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Bluff
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
À tour de rôle vous allez être des voyageurs mexicains qui essayent de faire entrer dans leurs pays des produits licites et illicites. Mais c'était sans compter sur le douanier (un des joueurs à tour de rôle aussi) qui pourra vérifier le contenu de votre valise. À vous de jouer comme il le faut afin de récupérer un maximum d'argent, car s'il vérifie votre valise à tort, il vous devra des dollars. Par contre, si vous transportiez des marchandises illégales, alors il vous faudra payer l'amende !
| Infos du jeu : |
Auteur : André Zatz Sergio Halaban Illustrateur : Michael Menzel Editeur : Kosmos Année : 2006
3 à 6 joueurs A partir de 10 ans 45 à 60 minutes |
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| Mécanique principale du jeu : |
Bluff
Prise de risque
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| Condition pour le test : |
10 parties et + |

À l'ouverture, nous tombons nez à nez avec des valises en métal tel le douanier qui ouvre le container d'un bateau.

Alors laquelle vais-je ouvrir ... attention à ne pas contrôler à tort, car cela pourrait me coûter de l'argent !
Et bien voilà qu'un jeu des plus simple en termes de mécanique nous transporte dans une spirale de la méfiance. Faites vos déclarations ... hum ... je le sens pas celui-là... allez je te contrôle ta valise à moins que tu veuilles me proposer de l'argent ?
Un matériel génial, une mécanique simple et qui nous met tout le temps en suspicion sur tous les autres joueurs.
Parfait pour une partie de folie avec des fous, des bluffeurs, des contrebandiers !
| Les points Positifs |
Les points Négatifs |
- Matériel : billets et valises - Gagner de l'argent si le douanier contrôle à tort - La négociation possible avec le douanier pour qu'il ne contrôle pas ma valise - Les différentes actions possibles, lorsqu'on est douanier, grâce aux jetons (le rouge pour contrôler une deuxième valise, et le blanc pour regarder secrètement ce qu'il y a dans la valise mais sans contrôler) - Mécanique du jeu, caché dans les valises |
- Jeu assez court - Obligation (pour bien utiliser toutes les actions possibles) d'utiliser les jetons à mon tour - Vente des marchandises à la fin - Les jetons ne sont pas jolis, les icônes dessus ne sont pas parlantes ! |
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Mise à jour le Dimanche, 16 Août 2009 21:29 |