| NOSTRA CITY |
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| Coopératif | |||||||||||||||||||
| Écrit par Christophe de la ludo | |||||||||||||||||||
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Résumé du jeu : Le parrain du quartier à été attraper par la police et le procès commence. Nous sommes ses plus fidèles lieutenants et l'on doit s'occuper des affaires le temps du procès. Bien sûr, si l'on peut influencer le jury et faire gracier le parrain, il nous sera reconnaissant et nous donnera sa place. Au programme : racket, trafic, corruption, enchères ...
Le jeu est divisé en six tours qui représentent autant de mois de procès et chaque mois est séparé en quatre phases. La première phase permet aux joueurs de récupérer de l'argent en envoyant leurs caïds dans les quartiers de New York. Ils pourront même utiliser les territoires ennemis en leur payant un tribut...ou pas ! Mais attention les joueurs qui ne recevront pas leur dû se vengeront ! La deuxième phase est une phase d'enchère qui permet d'agrandir son territoire, d'acquérir des caïds, des points de respect, bref de devenir plus puissant. Lors de la troisième phase les joueurs peuvent soudoyer les jurés afin de faire condamner ou innocenter le parrain selon leur objectif secret. la dernière phase est une phase de mise en place qui prépare le mois suivant. Le but initial de tous les joueurs est de faire innocenter le boss pour devenir parrain à la place du parrain, les joueurs qui ne changeront pas d'objectif en cours de partie devront donc tenter d'accumuler le plus de point de respect, d'empêcher les enquêtes de polices et bien sûr d'avoir plus de jurés en faveur de la libération du boss.Cependant à force de coup bas entre joueurs certains vont tirer des cartes les obligeant à changer de camp et devenir indic' du FBI. Leur nouveau but est alors de faire condamner le parrain et bien sûr d'être le plus respecté. Si tous les joueurs sont restés fidèles au parrain et que celui-ci est condamné tous les joueurs ont perdu. (source tric trac) Mon avis sur ce jeu : Un thème très immersif à la condition d'avoir une table de joueur un peu fou dingue. Pour donner le ton de la soirée, ne pas hésiter à prendre l'accent du parrain et à jouer l'intox à fond. Un super jeu dans une thématique qui fonctionne toujours. Les tours de jeu sont rapides et clairs. Les joueurs ont une bonne visibilité sur le jeu des adversaires afin de procédé à leurs actions. Le soucis se pose sur la révélation de l'agent. Les joueurs tirent des cartes Vendetta parmi lesquelles peut être infiltré un agent du FBI. Malheureusement pour ce joueur, devenir un agent du FBI en fin de partie (alors que jusque là il était un honnête complice du parrain et prétendait largement à la succession) est souvent une mauvaise nouvelle pour tous le monde.
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| Mise à jour le Lundi, 01 Février 2010 20:27 |






Le but initial de tous les joueurs est de faire innocenter le boss pour devenir parrain à la place du parrain, les joueurs qui ne changeront pas d'objectif en cours de partie devront donc tenter d'accumuler le plus de point de respect, d'empêcher les enquêtes de polices et bien sûr d'avoir plus de jurés en faveur de la libération du boss.