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Gestion
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Écrit par zapolina
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Résumé du jeu:
Dans ce jeu de gestion, chaque fermier possède sa parcelle de terre et doit y construire sa maison, penser à l'agrandir pour les futures naissances, construire des enclos pour le bétail, mais aussi stocker des matières 1ères pour nourrir sa famille… pas facile de penser à tout, mais c'est passionnant!
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Mise à jour le Lundi, 23 Novembre 2009 15:34 |
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Gestion
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Nous sommes chacun arrivés sur Mars et nous allons devoir développer notre ville spatiale le plus rapidement possible. Pour cela, nous disposons de colons et nous allons devoir trouver des ressources de différents types afin de pouvoir « nous payer » des technologies, des centrales nucléaires, etc.
Comme dans tous les jeux de gestion, il faudra toujours être en capacité de « nourrir » électriquement parlant nos bâtiments afin de pouvoir continuer l'expansion.
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Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 15:25 |
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Gestion
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Le plateau représente une vallée dans laquelle vous allez devoir envoyer vos hommes pour qu'ils aillent remplir les tâches suivantes : - aller à la chasse pour récupérer de la nourriture (on divisera le total par 2 pour connaître le résultat de matière gagnée) - aller dans la forêt pour rapporter du bois (on divisera le total par 3 pour connaître le résultat de matière gagnée) - aller dans la carrière pour de l'argile (on divisera le total par 4 pour connaître le résultat de matière gagnée) - aller dans la montagne pour de la pierre (on divisera le total par 5 pour connaître le résultat de matière gagnée) - aller dans le fleuve pour trouver de l'or (on divisera le total par 6 pour connaître le résultat de matière gagnée)
Le plateau est donc divisé en plusieurs décors que vous allez remplir avec vos hommes (il n'y a que 7 places maximum disponibles dans chaque espace).
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Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 15:35 |
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Gestion
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Le but concret de ce jeu réside dans le fait d'avoir un maximum d'artisans au travail afin de produire des ressources suffisantes pour les convertir en points de victoire, mais aussi en pièces d'or.
Ces pièces d'or, par ailleurs, sont indispensables, car elles sont l'unique moyen d'envoyer du monde au travail. À la fin de chaque tour de jeu, un élément de la cathédrale sera construit par les artisans.
Le jeu se terminant à la fin des 6 tours de construction nécessaires à la réalisation de la cathédrale.
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Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 15:27 |
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Gestion
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Grâce à des cartes en main, vous devrez construire des bâtiments, des productions. Le premier joueur qui aura fabriqué 12 bâtiments fera terminer la partie et on procédera au décompte des points. Les points de victoire sont en faite notés sur le bas de chaque carte, il suffira de les additionner. Pour construire, etc., il y a 5 rôles que se partagent les joueurs : Batisseur ; producteur ; conseiller ; marchand ; chercheur d'or. Chaque rôle à une action spécifique à faire et le joueur qui active ce rôle, lui seulement, bénéficie d'un privilège supplémentaire.
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Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 15:31 |
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