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CHEVALIERS DE LA TOUR (LES) Imprimer Envoyer
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Habileté/Adresse
Écrit par Christophe de la ludo   
LES CHEVALIERS DE LA TOUR

 

Résumé du jeu:


Comme vous êtes les valeureux chevaliers du château, vous devez construire ensemble les tours demandées par le Prince sans Peur. Mais comme vous êtes chevaliers, vous ne faites rien comme les autres et donc vous allez construire, ensemble et en simultanée, les tours à la main  avec un monte-charge bien particulier !!

 

Infos du jeu :

Auteur : Christian Tiggemann


Illustrateur : Ulrike Fischer


Éditeur : Haba


Année : 2007

 

2 à 4 joueurs
A partir de 5 ans
15 Minutes environ


Mécanique principale du jeu :

Habileté

Simultané

Coopération



Condition pour ce test 10 parties et +



 

Le principe est de construire des tours à l'aide d'un élastique rond sur lequel sont attachées 4 ficelles. Chaque joueur tient un bout de la ficelle et va devoir, avec beaucoup de doigté (tout l'intérêt du jeu est là) transporté les unes après les autres, des pièces en bois sur le château afin de monter une tour déterminée à l'avance par une carte. IL EST INTERDIT DE METTRE LES MAINS SUR LES PIÈCES.

 

Si vous faites tomber une des pièces durant le transport ou la mise en place, vous recommencez. Pendant ce temps, le chevalier arrive au château. Il faut avoir fini d'ériger les tours avant son arrivée. Les phases de construction sont chronométrées par un sablier.

 

Qui gagne ?


Vous l'aurez compris, ce jeu est coopératif et vous allez devoir beaucoup vous parler pour ajuster les pièces sans les toucher.

Vous gagnerez contre le jeu seulement après avoir réussi à construire 3 tours dans le château.

 

Il s'agit d'un jeu coopératif, ou du moins d'équipes. Cela veut donc dire que tous les joueurs se concentrent ensemble pour la bonne construction des tours.
Chevalier de la tour est cependant très amusant, et le système de l'élastique est plutôt intéressant pour développer la motricité de l'enfant pour attraper un objet autrement qu'avec ses mains.

 

 


Un super jeu d'ambiance et de coopération dans lequel on se retrouve petit comme grand confronté aux dures lois de la physique et de l'entente.

Tire un peu à gauche, oui ... recule ... oui attention tout doucement ... OK on pose ! whaaa attention ça va tomber ... !*&$^


L'élastique est l'outil principal du jeu et donne un coup de fouet à toutes les mécaniques connues jusqu'à présent dans le milieu des jeux pour petit.

Bien entendu, quelques parties et quelques essais seront bien nécessaires à l'utilisation correcte de l'élastique. Et puis après tout, c'est un peu normal de tester, toucher ! Voire la tension qui existe dans cet élastique, comment attrapé au mieux les pièces, etc.


Vraiment un super jeu qui nous a surpris dans sa mise en place pour un public adulte qui se retrouve confronté aux mêmes difficultés que les plus petits. Génial de mettre tout le monde à niveau !



 

Les points Positifs Les points Négatifs
  • - L'élastique

  • - Les différentes formes et couleurs des objets

  • - Le jeu qui se joue dans la boite et séparé en trois parties.
  • - Le sablier

  • - Pas simple dans les premières parties pour les plus jeunes (tension de l'élastique ...)
Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 16:24
 

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