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HUND HERUM Imprimer Envoyer
Habileté/Adresse
Écrit par Christophe de la ludo   
hund herum

 

Résumé du jeu:


Votre personnage est un chien qui à la soif de réussir. Pour cela, il vous faudra récolter un maximum d'os grâce à une boule que vous lancerez autour du plateau et qui selon l'endroit où elle s'arrêtera vous donnera accès à des os (ou pas !)

 

Un jeu tout en finesse ou la force ne paye pas !

 

 


Infos du jeu :

Auteur : /


Illustrateur : /


Éditeur : Ravensburger


Année : 2007

 

2 à 4 joueurs
8 ans
30 minutes




Mécanique principale du jeu : Habileté
Hasard




Condition pour ce test 10 parties et +




Une fois de plus nous testons ce jeu qui rentre dans la catégorie habileté grâce au lancer de la boule dans sa goulotte située sur le bord extérieur du plateau rond.
La thématique est forte dans ce jeu qui nous transpose dans le corps d'un chien qui veut récupérer un maximum d'os dans sa gamelle. Le matériel est très bien fini : le plateau rond encastrable est monté en 2 minutes sans embûche ; les cartes sont au format de l'emplacement qu'elles prendront durant la partie (c'est-à-dire là où la boule finira sa course) ; les petits os pour compter les points sont superbes.

Alors dans un jeu où tout va pour le mieux, pourquoi le noter « plaisant » seulement . Et bien la question est bonne, mais maintenant parlons un peu de la mécanique. Les joueurs lancent ou poussent tour à tour la boule afin de l'amener (avec force ou délicatesse) à un endroit du plateau où l'on trouverait un maximum d'os. Et jusque-là, c'est génial comme jeu, car les joueurs font très attention à leurs gestes, la force utilisée, le calme règne, le calcul de la fin de course de la bille est à prévoir !

Mais le jeu quoiqu’un peu statique est assez peu interactif entre les joueurs alors que ceux-ci ne font que de "s'embêter" ludiquement parlant en superposant les cartes de couleur de chien les unes par-dessus les autres et le pire parfois sans le vouloir !
Ex. : J'ai mis une carte de mon chien de couleur dans la case avec 3 os. Le joueur suivant lance comme un bourrin et arrive sur ma case, et du coup, superpose sa carte de couleur par-dessus la mienne ... boom je viens de perdre 3 os !!

Pour en finir, les enfants adorent et je ne suis pas étonné, car le thème, je le répète, est fort, le matériel superbe, la mécanique de pousser ou propulser une bille et de voir où elle atterrit fonctionne du tonnerre chez les enfants.
Personnellement, il me manque peut-être une carte qui permettrait aux joueurs d'avoir 1 veto durant la partie à la place de subir pendant 1 demi-heure.

 


 

 

Les points Positifs Les points Négatifs

- Thème


- Mécanique


- Matériel

- On subit trop les coups des adversaires sans pouvoir se défendre
Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 15:41
 

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