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ROLL THROUGH THE AGES Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   

rtta


Résumé du jeu :


Construisez votre civilisation, érigez vos monuments et fait évoluer votre peuple. Mais attention aux catastrophes qui vous attendent...Le tout à base de dés et de combinaisons dérivées du Yams. 
Quelle sera la meilleure civilisation. À vos dés, à vos civilisations.

Mise à jour le Vendredi, 06 Janvier 2012 19:44
 
YAMSLAM Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   
YAMSLAM

 

Résumé du jeu:


Jeu de dés classique, connu sous le nom de Yams ou Yathzee, le Yamslam conserve sensiblement les mêmes règles de jeu et a l'avantage de ne plus nécessiter de grilles de scores avec les combinaisons et les points.
La boîte de rangement intègre la piste pour le lancer de dés et les emplacements pour les jetons, dont la valeur dépend de la combinaison qu'ils représentent.

Mise à jour le Jeudi, 25 Février 2010 13:11
 
MOBBY Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Maylis   
mobby

Résumé du jeu:

 

Mobby et ses amis veulent devenir grands et ont toujours faim. Le joueur doit obtenir les bonnes couleurs aux dés pour attraper l’appétissante nourriture avec les petites baleines !

 

Un jeu pour les touts petits dans lequel ils apprendront à reconnaitre les couleurs et à faire l'assimilation de couleur/gain.

Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 11:05
 
DICE TOWN Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   
dice town

Résumé du jeu:

 

Dans la ville du dé, Dice Town, vous devrez faire vos preuves aux jets de dés et mettre toutes vos compétences dans les combinaisons de dés.

Les différentes combinaisons apportent des gains aussi stratégiques que malicieux.

 

Un beau jeu illustré par Pierô à l'ambiance et au thème fort !

 

 

Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 11:07
 
LES 10.000 Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   
10 000

Résumé du jeu:

 

Vous avez 5 dés sous la main et voulez vous amuser... les 10 000 sont faits pour vous !
Le But commun est d'atteindre les 10 000 points. Vous mettez 5 dés à disposition et chaque fois que c'est son tour, le joueur va lancer ses dés en espérant faire un 1 ou un 5.
Le 1 = 100 points
Le 5 = 50 points

Un triplé (3 fois le même chiffre en un lancer) est très intéressant, mais devra être confirmé.

Ex : 3 dés 5 = 500, mais je dois relancer les 2 autres dés et faire un 1 ou un 5 pour confirmer mon score.

 

Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 11:11
 
COLONS DE CATANE - LE JEU DE DES Imprimer Envoyer
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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   
les colons de catane jeu de dés

Résumé du jeu:

 

Vous venez d'accoster sur l'île de Catane. Vous allez l'explorer en fondant des colonies et des villes et en recrutant des chevaliers. Grâce à votre petite feuille de route et des dés, vous allez devoir faire les bonnes combinaisons pour conquérir l'île.

 

Un petit format de boite pour une version extrêmement allégée des Colons de Catane.

Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 11:15
 
CODE CRACKER Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
code cracker

Résumé du jeu:

 

Vous êtes des cambrioleurs de banques et vous allez tout faire pour ouvrir un maximum de coffre fort.


À l'aide des dés, vous allez devoir retrouver les bons codes afin de déverrouiller les coffres forts et donc de gagner des points.

Un jeu au matériel simple et à la mécanique prenante

 

Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 11:37
 
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