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Dés
Écrit par Christophe de la ludo   
bouc makers
Résumé du jeu:

Jeu de contrat sur le thème des troupeaux de moutons.


A l’aide de vos 3 dés spéciaux, il faudra atteindre le résultat de votre pari sélectionné à l'aide de votre épingle pour choisir les meilleures cartes Mouton. Choisissez secrètement votre objectif puis lancez les dés pour atteindre ou dépasser votre pari. Essayez d’avoir le plus beau troupeau sans avoir trop de chiens à nourrir ni de mouton noir !

Infos du jeu :

Auteur : Alessandro Zucchini

Illustrateur : Gabriela Silveira

Editeur : Zoch

Année : 2007

 


2 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
30 à 45 minutes environ


Mécanique principale du jeu : Cartes
Bluff
Contrat


Condition pour le test : 10 parties et +




Tous d'abord, vous allez devoir faire une prédiction de contrat. Par exemple, grâce à la petite pince à linge fourni, noter sur votre carte que vous êtes prêt à réaliser le score de 20 avec les 3 dés multiface. Une fois cela fait par tous les joueurs, le joueur ayant le contrat le plus haut commence et lance les dés. Il a donc 3 dés à lancer, et regarde son score. S'il n'a pas réussi à dépasser ce score, alors il doit exclure un dé (ce dé garde son score et sera additionné aux suivants) et lance donc les 2 autres. Si le score n'est toujours pas réalisé, il exclut une fois de plus un dé, et joue le dernier.

Deux solutions s'imposent :
- soit vous réussissez, et dans ce cas uniquement, vous prendrez autant de cartes mouton que de dé lancé pour réaliser votre score
- soit vous ne réussissez pas, alors vous prendrez un jeton de laine (qui sera un point bonus à ajouter pour réussir votre score)

Et bien pour conclure, le jeu mérite d'être joué plusieurs fois pour bien saisir les petites subtilités. Le contrat à réaliser est bien sûr stratégique et il ne faut donc pas trop tomber dans le piège de miser trop haut.

 

Le matériel est sympa : carte , pince à linge pour désigner son défi.

 



Les points Positifs Les points Négatifs

 

- Parier sur un score à réaliser (des fois,
les cartes sont intéressantes alors on
essaye de mettre un score élevé ... et parfois, personnes ne prend de risque)

- Les dés multifaces de couleurs différentes

- Graphisme des cartes


- Les pions de laine qui ne sont en faite que des pions blanc en bois ... manque d'inspiration
Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 12:04
 

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