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Dés
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu :
Construisez votre civilisation, érigez vos monuments et fait évoluer votre peuple. Mais attention aux catastrophes qui vous attendent...Le tout à base de dés et de combinaisons dérivées du Yams. Quelle sera la meilleure civilisation. À vos dés, à vos civilisations.
| Infos du jeu : |
Auteur : Matt Leacock
Illustrateur : /
Édition : QWG
Année édition : 2009
Nombre de joueurs : 1 à 4 joueurs Age : 8 ans Durée : 45 minutes
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| Mécanique principale du jeu : |
Dés Développement civilisation
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| Condition pour le test : |
5 à 10 parties |
 En Bref :
Dans ce jeu, le joueur devra développer ses civilisations sans oublier de les nourrir si l'on ne veut pas se prendre des catastrophes qui compteront comme point négatif en fin de partie. En plus des civilisations qui permettent d'obtenir des dés supplémentaires, il faudra construire des monuments et acheter des développements qui, eux, favorisent la victoire.
Mon avis sur ce jeu :
Bon jeu de dés qui associe hasard et stratégie. Qui construira le plus de monuments ? Qui jouera la technique de la rapidité avec les développements ? Qui misera sur les deux ? Tout dépendra de la tactique de jeu des joueurs qui auront la possibilité de lancer les dés 3 fois, et écarter les dés souhaités, avant de lire le résultat. Une certaine ressemblance avec le yam's qui rassurera de nombreux joueurs.
| Les points Positifs |
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Les points Négatif |
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- Le matériel
- Les tours de jeux rapides
- Les nombreuses variantes que l'on peut trouver sur le net
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- À deux joueurs, le premier sera "pénalisé" en un sens, car il pourra compter les points du joueur adverse pour voir s'il met fin immédiatement à la partie. |

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Mise à jour le Lundi, 27 Février 2012 17:52 |