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EXCAPE Imprimer Envoyer
( 1 Vote )
Dés
Écrit par Maylis   


Résumé / Thème / Principe du jeu:

 

Excape est un jeu de dés abstrait. Le but est d'être le premier à terminer un parcours constitué de 20 cases.
Si le hasard est présent dans le jeu, c'est aussi une prise de risque mesuré, et de judicieux choix de placements qui vous permettront de remporter la partie.


 

Infos du jeu :

Auteur : Reiner Knizia

Illustrateur : Olivier Fagnère

Editeur : Filosofia

Année : 2009

 

De 3 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
30 minutes

 

 



Mécanique principale du jeu :

Prise de risque

Dés



Condition pour le test : 10 parties et +
Ressources La vidéo chez Filosofia




Excape est un bon jeu de dés, basé sur la prise de risque et le principe du stop ou encore: je continue pour tenter de faire un meilleur score tout en risquant de tout perdre.

Les règles sont très simples, et ce jeu regroupe tension, tactique et coup bas lors du délogement des dés adverses sur les échelons.

La chance a aussi un très grand rôle dans ce jeu, par exemple si un joueur fait un double, cela lui donne la possibilité d'avancer de 1 , 2 ou 3 cases et de rejouer tout de suite après!! Et à contrario si la chance n'est pas au rendez-vous, il suffit qu'un joueur fasse un nombre supérieur au nôtre, pour qu'il ait le droit de nous retirer de nos échelons, afin de nous pénaliser dans notre avancement pour le tour suivant... (Cela est valable uniquement si nos dés sont placés au dessus des siens sur l'échelon).

 

Mais il est vrai que cela reste le bon côté du jeu... Virer nos adversaires de l'échelle pour les retarder et arriver en premier sur la case numéro 20.

 

Très bon jeu, avec beaucoup de rebondissements tout au long de la partie.





Un bon jeu au matériel sobre et simple.


Le jeu prendra plus de fun à plusieurs (à partir de 4 joueurs) à mon sens. Les faces des dés ont été revues et cela donne un peu de piment au jeu.


Le parcours est simple puisqu'il ne demande d'arriver que jusqu'à 20 points, mais la mécanique de mise sur l'échelle des points est assez intéressante.

 

La variante du double X est assez dure à sortir, mais est assez « méchante » ce qui compense bien la rareté.

 

 



Les points Positifs Les points Négatifs
- La prise de risque
- Petite boite facile à transporter
- Partie simple et rapide
- La possibilité de déloger les dés d'un autre joueur
- Peu d'interactivité entre les joueurs
- Aucune possibilité de négociation entre les joueurs lorsqu'on doit déloger les dés
Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 12:11
 

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