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SIX Imprimer Envoyer
Dés
Écrit par Christophe de la ludo   


Résumé / Thème / Principe du jeu :

En trois manches de deux minutes, les joueurs vont essayer de marquer un maximum de points. Contre eux, le sablier qui indique le temps est caché et il ne faut pas oublier le temps qui passe.

Un matériel simple : des cartes et un sablier qui devra être recouvert afin que les joueurs ne voient pas le temps s'écouler.

Le gros du jeu réside d'ailleurs dans le fait que les joueurs ne voient pas le temps s'écouler et que du coup, ils doivent "gérer" le temps.







Infos du jeu : Auteur : Richard TaitWhit

Illustrateur : Baseman

Editeur : TF1 Games

Année : 2002

4 joueurs et plus (en équipe)
A partir de 12 ans
1h environ
Mécanique principale du jeu : Parcours
Questions
Expression


Condition pour le test : 10 parties et +







Six ne m'a pas emballé tant que cela.

Le point positif que j'ai pu constater est la très courte durée d'une partie.
C'est vrai que tout est assez fluide, et la règle est assez simple à comprendre. Pour le reste, je reste assez perplexe.

Mais bon, si l'on veut faire une partie d'un jeu court et simple, Six est recommandé.







Moi qui d'habitude ne suis pas vraiment un adepte des jeux de dés, je crois que ces petits commencent à me prendre en otage. Il y a eu Wazabi et maintenant Six qui me

donne du plaisir.

Dans ce jeu, on retrouve des notions qui me parlent ; rapidité d'exécution, gestion du temps (alors qu'on ne voit pas défiler le temps du sablier), interactivité des joueurs en fonction de votre résultat aux dés ...

Alors bon, mon souci se trouve peut être dans la durée de vie de ce jeu, car je dois dire que lors de la partie jouée récemment, je me suis retrouvé avec de très grosses cartes en début de partie et du coup, je n'ai pas vraiment décollé de tout le jeu.

Graphiquement ce n'est pas non plus le top, rien de fantastique. Le tube qui sert à cacher le sablier est sacrément moche, les cartes sont d'une simplicité désespérante et pour autant, le jeu est lui, ultra rapide, interactif, les joueurs sont très attentifs à tout ce qu'il se passe. Parfait !

 

 



Les points Positifs Les points Négatifs
- Idée du jeu rapide, efficace, sobre
- Les joueurs attentifs à tous les moments
- Moche en général
- Durée de vie peut être courte ... à vérifier !
Mise à jour le Lundi, 17 Août 2009 13:08
 

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