| LA COURSE AUX INITIALES |
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| Langues/Connaissances | |||||||||||||||||
| Écrit par Christophe de la ludo | |||||||||||||||||
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Résumé du jeu:
Un thème, des joueurs (ou équipe) et un plateau représentant l'alphabet devant eux. Après l'annonce du thème, et ce pendant le temps du chrono, les joueurs vont devoir trouver des mots commençant par un maximum de lettre de l'alphabet. Chaque lettres validée n'est plus utilisable et c'est celui qui aura terminé l'alphabet en premier qui sera nommé Vainqueur.
Tout d'abord, je tiens à dire que le test a été fait sur l'adaptation du vrai jeu, mais pour être joué en équipe et donc à beaucoup plus de joueurs que prévu. Le jeu est simple comme tout. Un thème est donné et les équipes vont devoir trouver un maximum de mot commençant par les lettres de l'alphabet. Chaque mot trouvé est donc désigné par sa première lettre, celle-ci étant mise sur le plateau individuel. Après vérification, les joueurs (équipe ou non) valideront donc les lettres déjà utilisées. La première équipe à avoir "utilisé" toutes les lettres de l'alphabet a gagné ! Mon avis sur ce jeu : Un bon jeu d'ambiance qui promet de bons moments si les thèmes annoncés ne permettent pas de terminer la partie trop rapidement. Le jeu est sympa comme tout et les joueurs dans les équipes discutent pour trouver de multiples réponses. Nous avons agrandi les plateaux et les cartes "lettres" pour plus d'aisance. Le jeu est donc de taille respectable pour être joué entre 8 à 10 personnes par équipe. Une variante consistant à ne pas pouvoir répéter 2 fois le même mot est bienvenue pour plus de tension. Exemple : L'équipe 1 à dit le mot Ananas, les autres équipes ne pourront donc pas dire Ananas même s'ils ont sélectionné le A. A eux de trouver un autre mot ! En conclusion, un bon jeu d'ambiance qui permet de s'amuser sans mettre en difficulté adultes ou enfants. La question de la culture générale est posée à l'ensemble de l'équipe.
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| Mise à jour le Vendredi, 02 Octobre 2009 20:33 |





