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PIQUE PLUME Imprimer Envoyer
( 1 Vote )
Mémoire
Écrit par Christophe de la ludo   
pique plume

Résumé du jeu:


Nous sommes des poules et nous devons voler les plumes des autres joueurs. Pour cela, il nous faudra un peu de mémoire et surtout réussir à faire

avancer sa poule de plusieurs cases à chaque tours.

 

 

 

 

Infos du jeu :

Auteur : Klaus Zoch


Illustrateur : Doris Matthäus


Éditeur : Zoch
Gigamic


Année : 1998

 

4 à 110 ans
2 à 4 joueurs
20 minutes




Mécanique principale du jeu :

Mémoire

Course





Condition pour ce test 10 parties et +




 

Une fois que la table sera placée pour jouer vous pourrez vous rendre compte du chemin à parcourir pour voler les plumes adverses. 
Pour avancer, il faudra retourner la carte du dessin se trouvant juste devant vous. La mémoire est donc mise à rude épreuve, car les cartes se couvrent et se découvrent durant tout le jeu, de quoi vous mettre le doute.

Un super jeu qui vous garantit des parties endiablées de dépassement de poule.

Nos parties ont toutes et sont toujours aussi plaisantes. Elles sont de plus en plus dynamiques et deviennent de vrai défi de mémoire.


 

 

Nous testons en ce moment l'extension qui permet le jeu jusqu'à six joueurs et qui inclut une variante avec des crottes de poules. Les crottes de poule étant des pièges pour les adversaires s'ils marchaient dedans.

Alors, le jeu de base était déjà bien dynamique, piquant, rebondissant, mais avec l'extension cela promet encore plus.

Un des rares jeux qui promet autant de plaisirs des plus jeunes jusqu'aux adultes. Et pourtant, il n'y a aucune révolution dans la mécanique !!

 

 


 

Les points Positifs Les points Négatifs

- Un je ne sais quoi qui fait que le jeu
fonctionne parfaitement


- Le matériel en bois (poules et plumes)


- L'extension (achat supplémentaire !)

- Le rangement dans la boite n'est pas simple


- Le format de la boite pour aussi peu de matériel

Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 12:00
 

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