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LE LABYRINTHE MAGIQUE Imprimer Envoyer
Mémoire
Écrit par Christophe de la ludo   
labyrinth magique

 

 

Résumé du jeu:


Dans un château, les magiciens vont se déplacer afin d'aller le plus rapidement au bon endroit pour récupérer le jeton découvert en début de partie.

Oui, mais... pour se déplacer, il faut lancer un dé qui donnera un potentiel de déplacement, mais surtout, il va falloir utiliser sa mémoire, car les murs

sont invisibles dans ce château. Chaque déplacement est une prise de risque qui pourrait vous mener à tout recommencer.

 

 

 


Infos du jeu :

Auteur : Dirk Baumann


Illustrateur : /


Éditeur : Drei Magier Spiele


Année : 2009

 

2 à 4 joueurs
6 ans
20 minutes




Mécanique principale du jeu :

Mémoire

Déplacement





Condition pour ce test 10 parties et +




Alors si vous êtes dans mon cas, vous allez adorer et détester ce jeu. Je ne suis pas un grand spécialiste des jeux de

mémoire et donc j'adore me confronter à moi même grâce à ce type de jeu, et dans le même temps, quelle

frustration !

 

Néanmoins, dans une boite au format habituelle, on aura la bonne surprise de jouer (dans la boite, mais la rien de

magnifique) à des parties toujours différentes. Le placement des murs est aléatoire et le nombre de murs varie en

fonction de la difficulté que vous voulez donner au jeu alors là, un jeu autant paramétrable et qui ne perd pas de son

intérêt ... chapeau !

 

La tension est bien présente dans ce jeu où les retours à la case départ sont fréquents. Les personnages aimantés sont simplets, mais il

faut dire que c'est surtout la mécanique qui prend le dessus lors des ressentis de ce jeu. Les joueurs ne s'attendent pas trop à trouver un personnage aboutit pour jouer.

Donc un bon jeu qui mérite d'être testé et qui produira des parties toujours nouvelles.

 


 

 

 

Le labyrinthe magique est un bon jeu de mémoire, et le plateau est assez innovant. Ces murs cachés en dessous du plateau sont intrigants lors de la découverte du jeu.

Nous voyons en ce moment pas mal de jeu ayant l'aimant comme base, et celui-là en fait partie.

Même les plus petits peuvent tester une partie, car la règle reste relativement simple, après avoir compris la disposition des murs invisibles.

Il change des memory habituels que l'on voit sous différentes formes.

 

 


 

Les points Positifs Les points Négatifs

- Matériel


- Mécanique intérréssante

- Personnage peu aboutit (un magicien comme dans "Le magicien des clefs" aurait fait meilleure impression)
Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 11:01
 

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