Résumé du jeu:
Il en est des jeux de mémoire qui deviennent rébarbatifs et que l'on délaisse après quelques parties. Et bien si vous voulez un peu de fraîcheur, de dynamisme, il vous faut COCO CRAZY. Un jeu qui n'est pas tout jeune, mais qui provoque de bons moments autour d'une mécanique axée sur la mémoire.
| Infos du jeu : |
Auteur : H Bücken Illustrateur : B Forth Edition : Ravensburger Année édition : 1998 Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Age : à partir de 7 ans Durée : 20 minutes |
|
|
| Mécanique principale du jeu : |
Mémoire |
|
|
| Condition pour le test : |
10 parties et + |
Pour jouer à Coco crazy, il faut un peu d'humour, un peu de folie et pas mal de mémoire. L'objectif des joueurs pour gagner la partie est simple : réunir 6 singes de couleurs différentes. Pour cela, lors de leur tour, les joueurs vont lancer le dé et faire l'action décrite par le dé.
Il en existe 5 différentes :
- Les yeux : Chaque joueur prend une noix et regarde à l'intérieur. Puis chacun remet sa noix de coco à sa place.
- La flèche en forme de cercle : Tous les joueurs, à tour de rôle, et le plus vite possible, permutent deux noix de coco. Celui qui a lancé le dé commence.
- La flèche avec le plan de jeu : Le joueur qui a lancé le dé, fait tourner le plan de jeu d'un quart de tour vers la gauche.
- Un point d'interrogation : Celui qui a lancé le dé, montre du doigt une noix de coco et désigne la couleur qui s'y trouve. Puis il ouvre la noix en question sans en montrer l'intérieur aux autres. S'il a deviné juste, il en sort un singe. S'il s'est trompé, il referme la boîte et la remet sur la case.
- Le Joker : quelle chance ! Celui qui a lancé le dé a le choix entre : - permuter deux noix de coco, - regarder dans l'une d'elles, ou - deviner une couleur
Mon avis sur ce jeu :
Je crois que vous commencez à me connaître un peu et vous devez savoir que je n'idolâtre pas les jeux de mémoire. Pour autant, dans le cadre professionnel, je développe ces jeux de mémoire avec toutes les tranches d'âge et je certifie que celui-ci à un petit plus que j'apprécie. Il n'est pas hilarant, mais le thème donne une bonne humeur à l'échec (ce qui m'arrive très ou trop souvent dans ces jeux).
Graphiquement, je trouve qu'il n'y a pas vraiment d'empreinte, mais le gros du jeu réside dans la manipulation et l'on peut admettre que les singes sont assez bien réalisés.
Pour conclure, vous aurez compris que ce n'est pas mon type de jeu préféré, mais que je le joue volontiers, car mon tempérament me fait jouer à tout ce que je trouve, je teste, je partage le moment et c'est bien la chose que je recherche en premier.
| Les points Positifs |
Les points Négatif |
|
- Jeu de mémoire avec un peu plus de fun qu'à l'habitude - Statuette de singe
|
- Pas mon type de jeu ...
|
|