| LA PETITE SORCIERE |
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| Mémoire | |||||||||||||||
| Écrit par Maylis | |||||||||||||||
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Résumé du jeu : Le grand moment est enfin arrivé : c'est la fameuse nuit des sorcières! Les apprenties sorcières sont déjà bien excitées car, pour la première fois, elles vont enfin avoir le droit de voler jusqu'à la montagne aux sorcières. Pour voler au-dessus des nuages, il leur faut une bonne mémoire et des nerfs d'acier. Mais la petite sorcière du tonnerre est particulièrement nerveuse : avec ses éclairs, elle sème le désordre autour d'elle et déroute ainsi les autres. Mais personne ne veut abandonner, chaque sorcière veut arriver la première sur la montagne aux sorcières et danser autour du grand feu magique !
Il va falloir dans ce jeu observer nos cartes mais aussi celles de nos adversaires. Les cartes représentent des dessins que l'on retrouvera aussi sur les différentes faces du dé. Il suffit de lancer le dé et de regarder le dessin. Ensuite il ne reste plus qu'à retrouver où se trouve notre carte, mais aussi celle de nos adversaires avec le même dessin. C'est comme cela que l'on va pouvoir faire avancer notre sorcière sur les nuages afin d'atteindre la montagne. Une face du dé est assez particulière. Elle est représentée par le nuage avec un éclair. Si un joueur tombe sur cette face là, il doit prendre sa première carte et la décaler tout à droite. Ce qui mélange l'intégralité du placement de chaque carte. Pour savoir de combien de cases avancé il suffit de compter le nombre de bonne réponse. Par exemple si j'ai trouvé "le chat" dans mes cartes mais aussi 2 autres chez mes adversaires, j'avance alors de 3 cases. Le premier joueur à atteindre le premier la montagne avec sa sorcière est le gagnant. Mon avis sur ce jeu : Le thème plait beaucoup aux enfants. En effet l'objectif d'atteindre la montagne en premier suscite chez eux un intérêt important. Je conseil tout de même pour les plus petits de regarder leurs cartes pour le premier tour. Le plateau est plutôt original puisque celui ci est représenté par des nuages, et la montagne comme but final. La petite sorcière nous change des jeux de mémoire habituel.
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