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Objectifs
Écrit par Christophe de la ludo   
kimaloe

Résumé du jeu:


Vous êtes là pour redonner des droits aux enfants situés dans les continents de notre planète Terre. Chacun à sa propre histoire, son propre contexte qui fait qu'il lui manque des droits de l'enfance (nutrition, famille, expression ...). À vous de parcourir le monde et de donner les droits à ces enfants afin qu'ils soient plus heureux.

 

 


Infos du jeu :

Auteur : Malcolm Braff
Dominique Ehrhard
Sébastien Pauchon

Illustrateur : Denis Kormann


Éditeur : Gameworks


Année : 2008

 

3 à 4 joueurs
8 ans
40 minutes




Mécanique principale du jeu :

Défausse

Course





Condition pour ce test 5 à 10 parties


 

altTout d'abord, il faut préciser que nous sommes sur un une année qui fête le 20ème anniversaire de la Convention des droits de l'enfant. Et pour cela, le jeu est un superbe outil éducatif pour travailler sur ces droits. D'ailleurs, le livret de règle du jeu est accompagné par un livret d'histoire des enfants et de récapitulatifs des droits de l'enfant.
kimaloeConcernant le jeu en lui même, il est au rendez-vous de l'exigence d'un jeu qui traite d'un sujet aussi pointilleux que celui des droits de l'enfant. On résume rapidement les règles, on visualise aussi vite les emplacements des droits que les enfants doivent acquérir afin d'être heureux. Le graphisme des droits est parlant au possible et rien ne nous échappe.
La mécanique est certes un petit peu routinière, mais l'aspect « course » fait que les joueurs sont plus préoccupés par les points à venir.

C'est d'ailleurs précisément là que je me permets de notifier un point négatif à mes yeux. Je trouve que si le jeu n'est pas mené par un adulte (qui ne fait que gérer ou bien qui à la conscience de le faire et qui du coup, prend moins de plaisir) cela perd de son sens. En effet, la course au point à tendance à nuire à l'aspect éducatif et sensibilisant du jeu sur les droits de l'enfant.
Les joueurs posent les cartes sans trop ne jamais dire ce qu'ils posent ; "« 'est le bon dessin ... »

Mis à part cela, le jeu est graphiquement très réussi, mécaniquement bien ficelé et permet une assimilation, un retour sur les droits de l'enfant qui n'est pas à amoindrir.

Pour les futurs joueurs de kimaloé, pensez donc à bien parler des droits que vous posez au moment même ou vous les posez. Et pensez à bien respecter la règle de solidarité qui est une très bonne idée des auteurs. Eh oui, sans son papa, ou sa maman, que ferait notre enfant ... et bien il serait perdu !

 


Les points Positifs Les points Négatifs

- Thèmatique dans la tendance

- Graphiquement très réussi le de solidarité (de distance entre le grand et le petit) très drôle et bien pensée

- Attention à ne pas rentrer dans une course qui annule le sens même du jeu !
Mise à jour le Lundi, 09 Novembre 2009 14:54
 

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