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KILL BIQUE Imprimer Envoyer
Objectifs
Écrit par Christophe de la ludo   

kill bique


Résumé du jeu:

 

A l'aide de nos cartes en main, nous allons devoir définir un objectif de points à réaliser. Pour cela, une tuile de mise sera déposée par chacun des joueurs sur les côtés du plateau de points. Un objectif dans lequel votre biquette devra atteindre pour gagner le nombre de points défini sur la tuile de mise.


 

Infos du jeu : Auteur(s) : Günter Burkhardt

Illustrateur(s) : Michael Menzel

Editeur : Gigamic

Année : 2009


Nombre de joueurs : 3 à 6 joueurs
Age : 8 ans
Durée : 20 Minutes


Mécanique principale du jeu : Objectifs
Plis/Levées


Condition pour le test : 5 à 10 parties

 



En bref :

Pour gagner des points, les joueurs vont devoir faire une mise (à l'aide de leur tuile de mise) sur les côtés du plateau numéroté. Pour faire cette mise, les joueurs vont tout d'abord recevoir 8 cartes chacun ce qui va leur permettre de faire leur mise au mieux. Car plus la mise est précise, plus cela rapporte de points.

Une fois les mises faites, le premier joueur va déposer une carte et les autres joueurs à tour de rôle vont faire de même. Pour remporte le pli, il faut avoir la valeur de carte la plus élevée. Une fois le gagnant du pli reconnu, celui-ci compte les points que ce pli lui donne. Les points du pli sont calculés comme suit : carte la plus faible du pli + la totalité des têtes de biquette sur les cartes. kill bique 1
Après avoir joué leurs huit cartes, les joueurs vérifient s'ils sont arrivés dans leur mise de début de manche et marquent les points en conséquence.

On joue autant de parties que de joueur présent. Le joueur ayant remporté le plus de points est déclaré grand éleveur de biquettes.


Mon avis sur ce jeu :

J'aime beaucoup la gamme de jeu avec une boite métal. Un jeu dans lequel il va nous falloir faire des estimations, une mise d'arrivée. Mais ce n'est pas tout, il faudra s'y rendre pour gagner les points, normal me direz vous ! Et bien normal oui, mais pas facile ! Je trouve que ce n'est pas simple du tout de mesurer dans quelle fourchette nous allons bien pouvoir tomber. Et c'est là que le jeu nous tient. On veut y arriver, faire une estimation que l'on tiendra jusqu'au bout.

Le matériel n'est pas transcendant, mais ce jeu n'en paye pas le prix, car de toutes les manières, même avec le plus beau des matériaux, on n’y ferait presque pas attention. Toute notre concentration est dirigée vers les cartes déposées par les adversaires et le choix cornélien de déposer les nôtres. Les bonnes si possible !

Un jeu d'objectifs sympa comme tout, mais qui ne créent pas chez moi plus d'émulation que cela. J'y joue volontiers, mais je ne suis pas transporté.


 

Les points Positifs Les points Négatif

- Les tuiles de mise
- Le graphisme des cartes : les biquettes Jedi, etc.

- Peu de sensation me concernant et pourtant j'aime bien l'idée générale.




Mon avis sur ce jeu :

La collection des jeux en boite métallique rouge nous apporte ici un petit jeu bien fun et qui va amuser non seulement les plus jeunes, mais aussi les amateurs de "fourberies en tout genre".

Dans un premier temps, estimer le score que l'on va tenter de réaliser pour la manche à venir n'est pas des plus simples, d'autant que si vous êtes le dernier des joueurs à vous positionner, les choix seront restreints.

Deuxième phase, on joue ses cartes en essayant soit d'en prendre un maximum pour ceux qui ont parié sur un score élevé, soit au contraire de minimiser la prise de plis… pas facile tout ça. Certains joueurs perdants de toute évidence leur challenge en profitent alors pour pourrir la vie des autres!

C'est donc ça qui est sympa dans ce jeu : tenter de s'en sortir malgré le jeu imprévisible de vos adversaires.

Pour le thème… on s'en fout; des Biquettes? pourquoi pas! ici les illustrations sont là uniquement pour égayer ce jeu un peu loufoque, et y parviennent assez bien.

En début de soirée ludique, ce jeu sera très agréable et en chauffera sûrement certains.
Mise à jour le Mercredi, 27 Janvier 2010 13:16
 

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