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TOBAGO Imprimer Envoyer
Objectifs
Écrit par Christophe de la ludo   

tobago


Résumé du jeu :

 

A la recherche des trésors, les explorateurs que vous êtes cherche des indices pour connaitre l'emplacement exact de chaque trésor. Une fois la récolte des indices faite, le premier à se rendre sur l'emplacement sera celui qui procèdera au partage du butin. A vos 4x4 et vos détecteurs de métaux !!

Infos du jeu : Auteur : Bruce Allen

Illustrateur :

Édition : Zoch & Gigamic

Année édition : 2009


Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Age : 10 ans
Durée : 30minutes


Mécanique principale du jeu : Déduction
Objectifs


Condition pour le test : 5 à 10 parties

 

 

altEn Bref :

Après avoir fait le placement du plateau à l'aide de la fiche inclut dans la boite, les joueurs à leur tour pourront fournir un indice devant un tas de cube de couleur ou faire avancer leur 4x4.

Les joueurs possèdent 4 cartes indices qui vont leur permettre d'influencer la découverte d'un trésor dans une partie de l'ile. Les indices sont par exemple : le trésor se trouve sur une plage (ou l'inverse) ; à une case d'une prairie (ou l'inverse) etc ... Alors par déduction les joueurs vont pouvoirs influencer la découverte.

Lors de la dépose d'un indice, le joueur met une rose des vents sur l'indice qu'il vient de déposer puis enlève les cubes afin d'affiner la recherche.

En ce qui concerne le déplacement des Jeep, il faut comprendre que les joueurs ont le droit à 3 déplacements par tour.
Un déplacement dans Tobago consiste à :
- se déplacer d'autant de case que souhaité dans le même type de paysage (par exemple ma jeep se trouve en forêt, je peut pour un déplacement bouger ma jeep ou je le souhaite dans ma zone de forêt).
- changer de type de terrain (je prends ma jeep et je passe d'une forêt à une montagne)

A chaque découverte de trésor, le joueur qui vient de découvrir le trésor prends autant de carte argent que d'indice + 1 carte bonus. Les cartes sont données à chaque participant (chaque joueur ayant mis un indice pour la découverte de ce trésor) pour qu'il la ou les regardent. Ensuite, elles sont toutes réunit et mélangé puis présenté à tous et proposé au joueur ayant mit le dernier indice. Ce joueur peut accepté l'offre ou la refuser, alors cette carte sera proposé à l'avant dernier joueur etc... Dans le cas où tous les joueurs refusent, alors la carte est défaussée.

Deux cartes de malédiction sont placées dans la pioche d'argent. Lorsqu'une carte malédiction sort, alors la distribution prend fin.

Le jeu prend fin lorsqu'il n'y a plus de carte argent. Le joueur ayant le plus de pièce d'argent gagne la partie.


Mon avis sur ce jeu :

Après plusieurs parties autour de Tobago, il est donc temps de passer à l'écrit et de vous donnez mes commentaires.

Tobago est un bon et beau jeu de plateau qui se construit à la demande de niveau des joueurs. Le montage est sympa et nous peu commun.
Au niveau du matériel, nous avons là des cartes d'indices, des tuiles "roses des vents" sans petit plus. Par contre, les éléments de décors (palmiers, huttes et statues) sont de meilleurs qualités et donnent du volume au plateau.

L'idée principale du jeu est sans grande nouveauté car nous avons là un jeu de quête aux trésors. L'ingéniosité réside dans le système de découverte du/des trésors. Les joueurs essayent donc de participer à un maximum de quête en vue de récupérer des pièces d'or.

Nous avons d'ailleurs remarqué qu'il n'y avait "pas ou trop peu" d'intérêt à se déplacer en voiture pour trouver un trésor car l'aventurier qui le trouve, ne gagne pas de bonus. Il est vrai qu'il inclut une carte pièce d'or en plus mais lui ne gagne rien personnellement.

Nous avons donc modifié un peu la règle à se niveau. Nous proposons que dès la découverte d'un trésor, l'aventurier qui l'a découvert gagne une carte de trésor et ajoute une carte (que personne ne regarde) dans la pile commune. Avec cette petite modification, nous avons trouvé que l'intérêt à la découverte du trésor est plus intense car il y a un gain et donc un avance possible pour la victoire. De plus, les joueurs font doublement attention aux indices qu'ils donnent.

N'hésitez pas à nous donner vos avis en commentaire sur cette modification de règle.

Pour finir mon avis, Tobago est un très bon jeu de quête. Il est beau et rapide à l'explication.


EDIT le 10 Janvier 2010 :

Unity nous donne des informations en commentaire. Effectivement il y a dans la règle (et je n'avais pas fait bien attention à ce passage) l'explication suivante. Le joueur qui découvre le trésor place son jeton rose des vents en dernière position de façon à être le joueur à qui l'on propose en premier.
Merci à Unity de sa participation.


Les points Positifs Les points Négatif

- Thème
- Mécanique de participation à la recherche
- Mécanique de tirage des gains (accepter ou refuser le gain proposé)

- ?
Mise à jour le Dimanche, 10 Janvier 2010 17:08
 

Commentaires  

 
0 #2 Christophe de la ludo 2010-01-10 18:09 Merci Unity,

Je viens de faire la correction. Merci de votre attention à la lecture de cette fiche et par la même occasion, merci de m'avoir tenu au courant par commentaire de cette erreur d'attention.

Ludiquement
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0 #1 Unity 2010-01-08 18:21 petit commentaire, le joueur qui trouve le trésor à l'aide de son 4×4 peut donc ajouter une carte supplémentaire AINSI qu'un de ses jetons en première place. Il a donc ainsi une carte trésor assurée ainsi que le premier choix des cartes. Peut-être avez-vous mal interprété cette règle…

bon jeu
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