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LA PARADE DU DRAGON Imprimer Envoyer
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Objectifs
Écrit par Maylis   

la parade du dragon


Résumé du jeu :

 

C'est le Nouvel An Chinois. La parade du dragon part de la Cité Interdite et se déplace lentement dans les rues de Pékin. La fête commencera quand la parade s'arrêtera.
Les marchands ambulants cherchent les meilleures places pour s'installer. Ceux qui seront les mieux placés feront le plus de bénéfices.
Mais qui sait où s'arrêtera le dragon ?

Infos du jeu : Auteur : Reiner KNIZIA

Illustrateur : : Joshua CAPPEL

Édition : Piatnik

Année édition : 2008


Nombre de joueurs : 2 à 5 joueurs
Age : 10 ans
Durée : 30 minutes


Mécanique principale du jeu : Objectifs
Placement/Déplacement


Condition pour le test : 1 à 5 parties

 



altEn Bref :

Chacun à leur tour, les joueurs vont jouer une carte de leur main et déplacer le dragon dans la direction de la porte correspondant à la carte (la porte rouge ou jaune). Le nombre de cases est indiqué sur la carte. La cité et les 2 portes comptent comme cases.

Si le dragon atteint l'une des 2 portes, il y a fin précoce de la manche et on procède directement au décompte.

Sinon, le joueur actif pose l'un de ses marchands sur n'importe quelle case vide du plateau de jeu (pas la cité ou les portes). Le marchand posé ne peut pas être entouré, c'est-à-dire que les 2 cases adjacentes ne peuvent être toutes les deux occupées par un marchand.

Chacun à leur tour, les joueurs vont jouer leur dernière carte et déplacer le dragon en conséquence.

Le décompte dépend d'où s'arrête le dragon. Les joueurs reçoivent des pièces pour chacun de leurs marchands présents dans le quartier du dragon.
Le dragon est sur la cité interditealt
Aucun marchand ne reçoit de pièce.

Le dragon est sur la case d'un marchand:
Le marchand sur la même case que le dragon reçoit 5 pièces, les autres marchands dans la même chaîne (groupe de marchands adjacents) que le dragon reçoivent 3 pièces chacun. Tous les autres marchands dans le même quartier (jaune ou rouge) que le dragon reçoivent 1 pièce. Les marchands dans l'autre quartier ne reçoivent rien.


Le dragon est sur une case libre
Tous les marchands qui sont dans la première chaîne à gauche et à droite du dragon reçoivent 3 pièces. Tous les autres marchands dans le même quartier (jaune ou rouge) que le dragon reçoivent 1 pièce. Les marchands dans l'autre quartier ne reçoivent rien.

Qui gagne?

La partie se joue en autant de manches qu'il y a de joueurs de manière à ce que chacun ait été premier au moins une fois durant la partie.

Le joueur qui a le plus d'argent à l'issue de la partie gagne.


Mon avis sur ce jeu :

Bon je trouve le principe du jeu assez intéressant, mais il faut dire que tout de même le hasard joue pas mal durant la partie.
Le placement des marchands reste problématique tout au long de la partie. Contrairement à l'idée que nous pouvons nous faire concernant l'arrivée finale du dragon dans l'une des deux cités, les marchands sont placés vraiment au hasard durant les deux premiers tours.

Il manque tout de même quelque chose qui pimenterai la partie, et qui révèlerai une dynamique au jeu.

On se laisse malgré tout prendre au jeu, et faire ses pronostiques en espérant être dans le vrai.

Le matériel n'a rien de très gai mais n'est pas déplorable non plus.

Les points Positifs Les points Négatif

- Pouvoir gagner des pièces du moment qu'on soit dans la bonne cité
- Inciter les autres joueurs pour le déplacement du dragon

- Manque de dynamisme
- Manque de gaieté sur le plateau

 

Mise à jour le Jeudi, 25 Mars 2010 12:49
 

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