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Observation
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu :
Un jeu à la mécanique bien connue de tous et toutes : la bataille. Oui mais une bataille visuelle !!
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Mise à jour le Dimanche, 21 Février 2010 12:41 |
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Observation
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Écrit par zapolina
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Résumé du jeu:
5 jeux d'observation en un dans ce petit boîtier de poche à emmener partout et à consommer sans modération !
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Mise à jour le Samedi, 10 Octobre 2009 21:27 |
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Observation
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Le roi, la princesse et tous les autres occupants du château vont jouer à cache-cache avec vous. À chaque nouvelle scène, il manque un ou plusieurs personnages. À vous d'être le plus rapide pour trouver lesquels, en plaçant votre main sur la bonne tuile. Mais attention! Une même tuile ne peut pas être désignée par plusieurs joueurs. Celui qui trouve alors la bonne réponse remporte la carte château. La partie se finit lorsque toutes les cartes ont été jouées. Le joueur gagnant est celui qui en possède le plus.
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Mise à jour le Dimanche, 13 Septembre 2009 18:03 |
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Observation
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Écrit par Maylis
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Résumé du jeu:
Le but de ce jeu est de récupérer un maximum de runes. Il faudra faire part dans un premier temps d'observation, puis très vite de rapidité. Chaque joueur pioche une première rune dans le sac et la place devant lui, face visible : c’est sa rune d’Équilibre. Tout dépend du nombre de joueurs, chacun va piocher un certain nombre de runes, les cacher dans sa main, et lorsque tout le monde y est c'est parti, tous les joueurs lancent simultanément leurs runes.
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 12:34 |
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Observation
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Écrit par zapolina
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Résumé du jeu:
Jeu de cartes joliment illustré avec des personnages plutôt sympatiques, comme Patrick le cochon, Yvan le tracteur, Enzo et Manuel, le sceau et l'arrosoir ou encore Emma et Mathilde, le couple salade et tomate! Le principe est simple : sur la base du "morpion", il faut aligner 3 cartes, de manière horizontale, verticale ou diagonale, ayant toutes un facteur commun : la couleur, le nombre de personnages ou la famille de personnages (légumes, outils ou animaux de la ferme). Le plus c'est que les cartes peuvent être "poushées"…
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 12:36 |
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Observation
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Montrez une carte sur laquelle est dessiné un superbe poisson et attrapez la bonne canne à pêche qui vous mènera à tirer le poisson désigné sur la carte.
Pour cela, aucun des joueurs n'a le droit de toucher ce méli-mélo de fil et de canne à pêche. Votre seul droit est celui de prendre l'extrémité du fil, donc
la canne !
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 12:38 |
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Observation
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Chaque joueur à sa chambre représentée par une planche imprimée devant lui et va essayer de retrouver les éléments manquant dans la chambre
pour que son personnage puisse passer une bonne nuit. Il faudra donc lui retrouver dans un sac en tissus (en jouant chacun son tour) le haut et
le bas de son pyjama, ses chaussons et sa brosse à dents. Pour corser le jeu, on trouve dans le sac une multitude de jeux et jouet qui seront à
ranger autour de la planche imprimée. Tous ces jouets formeront avec l'aide d'un adulte, une histoire en fin de partie.
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 12:41 |
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