Résumé du jeu:
Pierrot le pickpocket a été aperçu dans un quartier de la ville. Le célèbre voleur agit dans tout le pays depuis des années et personne n'a
encore pu l'attraper jusqu'à maintenant.
À peine a-t-on parlé de lui que de nouveaux cambriolages lui sont attribués.
Qu'a-t-il emporté cette fois-ci ?
C'est au tour des détectives de passer à l'action, car jusqu'à présent, ils ont résolu tous les cas. Mais ils ont besoin de votre aide. Pouvez-vous
reconnaître quels objets le voleur a dérobés dans la valise ?
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Infos du jeu : |
Auteur : Guido Hoffmann Illustrateur : /
Éditeur : Haba
Année : 2008
2 à 4 joueurs 5 ans 15 minutes |
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Mécanique principale du jeu : |
Observation
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Condition pour ce test |
5 à 10 parties
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Le premier joueur, Pierrot le pickpocket, prend la sac et la valise. Les autres joueurs quant à eux, ferment les yeux. Pierrot ouvre le compartiment secret, choisit deux objets quelconques et les mets dans le sac. La valise est ensuite mise au milieu de la table.
Le but du jeu est, pour les autres joueurs, de deviner quels objets ont été cachés dans le sac. Pour cela, tous regardent dans la valise à travers le cache. Attention la valise ne doit pas être touchée!!
Pour chaque objet deviné, le joueur enlève la carte correspondante de son jeu et la met de coté, face cachée. Tout cela est chronométré grâce au sablier. Lorsque cela est fait, on fait la vérification. Les joueurs ayant les bonnes réponses avancent leur pion sur le plateau, du nombre de cases correspondantes.
Celui qui aura pu avancer son pion le plus loin possible sur le plateau gagne la partie.
Ce jeu est très facile à assimiler, mais pas facile à jouer. En effet, reconnaître les objets à travers le cache n'est pas simple, car la visibilité et vraiment faible! Une partie est largement suffisante

Un jeu qui permet de développer l'observation des plus jeunes (normalement) .... mais qui à mon sens ne développe que l'énervement, car oui il est frustrant à souhait ! Mais je ne vois pas les objets à travers le cache bleu ... on ne voit rien !!!! voilà ce qui vous attend.
C'est dommage, car la mécanique est sympa et la thématique du jeu fonctionne bien chez les plus jeunes. Malheureusement, le cache bleuté est peut être un peu trop foncé et lorsque les objets noirs se chevauchent et bien le noir des objets les uns sur les autres et le cache bleuté avec un aspect fumé ne permet pas de bien voir les objets manquants.
Nous adultes avons eu un peu de mal à voir ce qui était exclu (et jusque-là tant mieux, car c'est bien l'objectif du jeu, car sinon il serait trop simple) et nous sommes retrouvés très souvent à mettre, au pur hasard, des cartes de notre main.
Alors d'un jeu d'observation on est passé à un jeu de hasard, et la frustration de ne pouvoir observer et de devoir sélectionner au pif nous à bien agacé.
Un jeu HABA qui mériterait d'aménager la règle ou de faire un cache moins sombre, moins fumé ... pour plus de confort visuel.

C'est un jeu pour les plus jeunes comme tous les jeux d'HABA, par contre je pense que c'est un des jeux d'HABA qui mérite d'être retravaillé. Dans ce jeu il faut essayer de voir des objets noirs dans une valise, à travers une feuille fumée et bleutée, donc si les objets se chevauchent, c'est très dur de visualiser les objets et le jeu devient énervant et lassant.
Le matériel de ce jeu est très bien réalisé, le graphisme est moyen, et par contre l'idée de prendre la boite de jeu pour jouer avec et de s'en servir de valise est très bonne.
Je pense que c'est un jeu intéressant et le thème plaît beaucoup au plus jeune.
| Les points Positifs |
Les points Négatifs |
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- la valise (matériel innovant)
- le sablier qui limite le temps de réflexion
- Le plateau de jeu très coloré
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- La visibilité très faible
- Le graphisme des cartes pas très évolué
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