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Observation
Écrit par Christophe de la ludo   
tous au dodo

Résumé du jeu:


 

Chaque joueur à sa chambre représentée par une planche imprimée devant lui et va essayer de retrouver les éléments manquant dans la chambre

pour que son personnage puisse passer une bonne nuit. Il faudra donc lui retrouver dans un sac en tissus (en jouant chacun son tour) le haut et

le bas de son pyjama, ses chaussons et sa brosse à dents. Pour corser le jeu, on trouve dans le sac une multitude de jeux et jouet qui seront à

ranger autour de la planche imprimée. Tous ces jouets formeront avec l'aide d'un adulte, une histoire en fin de partie.

 

Infos du jeu :

Auteur : Sylvie Barc
Yves Renou

Illustrateur : Pi'oui


Éditeur : Paille Edition


Année : 2006

 

2 à 4 joueurs
3 ans
15 minutes
   
Mécanique principale du jeu :

Rangement

Imagination

   
Condition pour ce test 5 à 10 parties
 
 

 

Un des jeux que les maternelles adorent par chez nous. Reconnaissance de formes au touché, car le haut du pyjama est rectangulaire, tous au dodomais le bas, lui, est carré ... et c'est déjà pas simple ... de plus on fera parler les enfants sur ce qu'ils ont pris dans le sac jeux/jouets ou élément à ranger dans la chambre. Puis sa forme, sa couleur, est-elle pour ton personnage ou cet élément va-t-il dans la chambre d'une copine ou copain ?

Une variété de questions à poser aux enfants en toute tranquillité ludique. Des phases de jeux bien définis et variés : touché, reconnaissance couleur, champs lexicaux, etc.

Une coopération dans le fait de donner l'élément trouvé qui correspond au bon personnage et pour couronner le tout, en fin de jeu, l'aspect imagination qui ressort, car les jouets et jeux trouvés pendant le jeu ont leur utilité en fin de partie. Ils devront être utilisés afin de construire une histoire en ajoutant chacun son tour un morceau d'imagination.

C'est un moment à vivre avec les enfants qui est uniques et comme il l'est, l'éditeur à fournit en fin de règle, un espace pour écrire l'histoire. Nous vous conseillons vivement de mettre en valeur ces écrits autrement que dans la règle. Une belle feuille de couleur, une décoration et une mise en valeur feront de ces fins de parties un moment inoubliable !

 


 

Les points Positifs Les points Négatifs

- Mécanique riche


- Fin de partie qui permet de passer à l'écrit et de mettre en valeur


- Jeu riche en notions éducatives

  • - ?

BoutonAchat

Mise à jour le Mercredi, 29 Février 2012 14:40
 

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