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Parcours
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Ce jeu vous entraîne de ville en ville sur la carte de France. À chaque étape une question liée au secourisme, aux accidents de la vie courante et à la santé est posée.
Le but du jeu ? Valider son niveau de secourisme en possédant 4 jetons de couleurs différentes (jaune, rouge, bleu et vert) pour ensuite se rendre sur le chef-lieu de département qu'on aura tiré en début de partie.
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Infos du jeu : |
Auteur : Pierre Sabin Guillaume Juteau Jean-Henri Juteau Illustrateur : Vincent Legrand
Éditeur : Abeilles Editions
Année : 2003
2 à 6 joueurs 7 ans 45 minutes environ |
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Mécanique principale du jeu : |
Connaissance
Parcours
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Condition pour ce test |
5 à 10 parties |
Secouris est le jeu de plateau idéal à pratiquer en famille pour aider les enfants à comprendre le monde qui les entoure ; leur apprendre à éviter les accidents domestiques, mais aussi les dangers auxquels ils sont constamment confrontés.
Le déroulement de la partie se fait vraiment avec simplicité. Le joueur lance le dé, puis se déplace sur le plateau afin de se rendre sur une case noire ou alors sur une case de couleur afin d' essayer de gagner le jeton de couleur de celle-ci. S'il tombe sur une case noire, il peut alors continuer de jouer tant que ses réponses sont correctes.
En jouant plusieurs parties, j'ai remarqué que l'intérêt premier pour les enfants est de réussir à répondre aux questions afin d'évaluer leurs connaissances sur le sujet. L'envie d'atteindre le chef lieu n'est que secondaire, mais malgré tout nécessaire pour eux puisqu'il faut un gagnant.

Un jeu qui ne paye pas de mine, car franchement en esthétique on a vu passer mieux que cela, mais j'ai l'habitude de dire qu'il y a des thèmes

qui fonctionneront toujours auprès des enfants.
Effectivement, le coup du petit personnage avec son casque de sauveteur est parlant pour nos bambins, mais en plus, les questions posées sur des choses de la vie quotidienne sont d'autant plus d'engouement de leur part !
L'idée du déplacement sur la carte de France parait être une idée un peu facile, mais en faite les enfants font surtout une traversée des régions et l'adulte qui mène le jeu pourra attiré leur attention sur les logos de la carte qui rappelle les spécialités du terroir.
Un jeu qui créera de bons moments en famille autour de question sur la vie quotidienne.
| Les points Positifs |
Les points Négatifs |
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- un large plateau
- les questions diverses et variées
- le système des 4 jetons avant d'atteindre son chef lieu
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- Les enfants ont du mal à comprendre la différence entre chef lieu et ville |
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 20:36 |