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Parcours
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Les gens qui se déplacent en camping-car savent bien que chaque voyage se transforme en une aventure fantastique sur le chemin de la liberté. Pour "gagner" il faut pourtant comprendre quel est le bon moment pour rentrer à la maison est c'est justement ce que vous devrez faire en jouant à Camper Tour. Serez-vous capable de tirer le meilleur de votre énergie pour faire le voyage le plus long, mais en sachant rentrer à la maison au bon moment ?
| Infos du jeu : |
Auteur : Spartaco Albertarelli Illustrateur : Floriano Bitturini
Éditeur : Ghenos Games
Année : 2007
2 à 4 joueurs 10 ans 30 minutes |
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| Mécanique principale du jeu : |
Course Programmation Hasard |
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| Condition pour ce test |
1 à 5 parties |


J'ai joué à ce jeu lors du Festival de Saint Ouen 2009 qui avait pour thématique "« e Transport » et donc me voilà parti en camping-car.
Au premier abord, j'ai une impression de jouer à « Fair Play », mais en faite il y a un petit plus dans ce "Camper Tour". Eh oui, il faudra aller le plus loin possible c'est une chose, mais surtout, il faudra revenir ... et pour cela, la gestion de nos pions de carburant doit être fine !
Le jeu à une thématique forte et le design ne sont pas le meilleur rencontré jusqu'ici, mais n'est pas déplaisant. Les tuiles de parcours sont de très bonne qualité de cartonnage et l'impression laisse un aspect brillant que j'apprécie.
Un jeu très sympa qui ne donne pas spécialement envie à première vue, mais que je vous recommande.
| Les points Positifs |
Les points Négatifs |
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- Thème
- Mécanique de l'aller-retour
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- Design moyen |
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 20:32 |