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Placement/Déplacement
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu:
Dans ce jeu, vous allez être des pêcheurs de trésors. Vous êtes au départ dans un bateau et ensuite, à l'aide de 2 dés, vous allez plonger dans la mer pour explorer les profondeurs. À vous de prendre le risque de descendre de plus en plus bas, car plus on descend plus les trésors sont beaux. Évidemment, les dés ne permettent pas toujours de descendre si bas. À la fin, le joueur qui aura récolté le plus de trésors gagnera.
| Infos du jeu : |
Auteur : Reiner Knizia Illustrateur : /
Éditeur : Schmidt Année : 2006
2 à 4 joueurs A partir de 6 ans 30 minutes |
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| Mécanique principale du jeu : |
Pari
Placement
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| Condition pour ce test |
10 parties et + |
Une rareté de matériel est dans cette boite ... une lampe à ultra violet !
Celle-ci est nécessaire pour le jeu, car en faite, suite à votre descente en plongé vous allez pouvoir faire des découvertes à l'aide de cette lampe.
Du bon matériel en gros, mais une mécanique qui souffre. Des longueurs, des maladroits qui (grâce ou à cause) de la lumière dévoile les trésors alentours ... enfin, le thème est super, mais il nous à manqué un truc.
Alors pourquoi une "très bonne référence" si tous cela pénalise le jeu ... et bien pour encourager malgré tout l'éditeur. Parce qu’aussi le jeu est sympa et que dans les familles, il fera fureur, je l'assure !
Pour nous, joueur de tous les jours, il nous manque un quelques choses, mais pour une famille il sera un jeu innovant, magique !
| Les points Positifs |
Les points Négatifs |
- La lampe qui permet de voir les trésors - Suspens de la descente des plongeurs - Les différents trésors |
- Parfois, la longueur du jeu |
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Mise à jour le Jeudi, 20 Août 2009 18:56 |