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Placement/Déplacement
Écrit par Christophe de la ludo   
chinatown

Résumé du jeu:

 

Le plateau représente New York à la fin des années 60. 
Vous êtes l’un d'eux, fraîchement arrivé dans le « Big Apple » avec toutes vos économies.
Saurez-vous utiliser tous vos talents de négociateur et faire fortune en Amérique ?

Le plateau se divise en 6 quartiers composés d’immeubles numérotés de 1 à 85. Une partie se déroule en 6 manches qui sont représentées sur le plateau pas des années.
À chaque manche, les joueurs obtiennent des revenus générés par les commerces qu’ils ont construits. Ainsi, pour générer un maximum de revenus, les commerces de même type doivent être construits dans des immeubles adjacents.

 


Chaque nouvelle année, les joueurs obtiennent de nouveaux immeubles et de nouveaux commerces. Les joueurs devront négocier avec leurs adversaires, afin de réunir des immeubles adjacents et des commerces de même type.
Mais ce n’est pas toujours si simple... Dans ce jeu où tout peut être négocié, seules les dures lois du marché prévalent.

Déroulement du jeu :
À son tour, le joueur doit  :
1/ prendre des cartes immeubles (voir règle du nombre de cartes piochées puis gardées)
2/ prendre des commerces
3/ Négocié avec les adversaires pour d'éventuels échanges

Qui gagne ?
Le gagnant est celui qui aura récupéré un maximum d'argent en fin de partie.

 

Infos du jeu :

Auteur : Karsten Hartwig

Illustrateur : Mathieu Leyssenne


Éditeur : Filosofia

Année : 2008

 

3 à 5 joueurs
12 ans
90 minutes


Mécanique principale du jeu : Plateau
Négociation
Placement
Condition pour ce test 10 parties et +




C'est un jeu qui met une bonne ambiance autour de la table. La phase de négociation est primordiale et déclenche des propositions parfois complètement loufoques. À vous d'être le meilleur négociant pour essayer de persuader vos adversaires de vous céder des magasins ou des emplacements.


Une mécanique qui mettra, vous l'avez compris, un brouhaha lors des phases de négociation.
Il y a tout de même une dose de stratégie au long court à prendre en compte dans ce jeu, car on ne perçoit pas bien (et tant mieux) où les joueurs veulent en arriver et plus la partie avance plus les négociations sont rudes, car les stratégies se dévoilent.


Très souvent, les échanges entre les joueurs (de magasins ou d'emplacement) feront revoir à la hausse ou à la baisse, voire même annulé, vos propositions en court.

 

Un très bon jeu récemment remis au goût du jour au niveau de l'esthétique.

 

 



Les points Positifs Les points Négatifs
  • - Les phases de jeux

  • - Le thème et la mécanique

  • - L'argent au format carte

  • - Certains mauvais tirages qui ne donnent pas de rythme au jeu (mais très rare !)
Mise à jour le Jeudi, 20 Août 2009 18:42
 

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