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DRAKE & DRAKE Imprimer Envoyer
( 0 Votes )
Placement/Déplacement
Écrit par Christophe de la ludo   

drake & drake


Résumé du jeu:


Une carte d'une île sur laquelle se trouve des trésors, des tonneaux de rhum ... tous cela entre vous et votre unique adversaire. La lutte sera sans merci pour se placer au mieux sur l'île et essayer de ne pas subir les assauts adverses.

 

Infos du jeu : Auteur : Bruno Cathala

Illustrateur : Cyril Saint Blancat

Édition : Jeux Descartes

Année édition : 2002


Nombre de joueurs : 2
Age : 12 ans
Durée : 30 minutes



Mécanique principale du jeu : Placement/Déplacement
Programmation


Condition pour le test : 10 parties et +

 



En Bref :

Distribuer les cartes en part égale, ce qui constitue votre pioche personnelle. Chaque joueur prends 8 cartes et les regarde. Lors de votre tour, vous pouvez faire l'une des 3 actions suivantes :
- jouer 4 cartes jaunes = faire débarquer ce qui vous permettra de faire venir des personnages de valeur (de 1 à 3) sur l'ile
- jouer 2 cartes jaune et une carte orange = faire débarquer 2 personnages de votre couleur et faire une action (carte orange)
- jouer 2 cartes orange = jouer 2 actionsdrake & drake 1

Le tour commence par la programmation de vos cartes face cachées, puis la révélation de votre combinaison. Chaque carte porte un numéro de 1 à 46 ce qui donne le tour des joueurs par ordre croissant.

Le jeu se termine lorsqu'un joueur ne peut plus faire une des combinaisons ci dessus ou lorsqu'il n'y a plus de place disponible sur le plateau.

Le comptage des points est simple. Plus il y a de personnage de votre couleur adjacent, plus vous gagnerez de point (voir l'aide de jeu) et on rajoutera à cela :
10 points par case neutre
30 points par case de rhum
50 points par case de trésor


Mon avis :

Un jeu simple à comprendre et qui demande aux joueurs d'être bien prêt à l'assaut. Il est des jeux à deux que j'aime le plus car je le trouve complet, subtil et frais.
J'y retrouve de la programmation, de la stratégie de placement, de la carte d'action qui comporte des contraintes pour être activée et qui du coup impose du placement.

Ce jeu est à découvrir pour sa mécanique simple et limpide. Un super petit jeu à deux que je conseille vivement. Partie courte et intense, entre stratégie et bluff.

 

Les points Positifs Les points Négatif

- Mécanique et thème
- Rapidité de compréhension

- ?

Mise à jour le Mercredi, 21 Octobre 2009 21:04
 

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