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LES PILIERS DE LA TERRE Imprimer Envoyer
Placement/Déplacement
Écrit par zapolina   

piliers de la terre


Résumé du jeu :

 

Plongez dans l'univers du roman de Ken Follett et devenez bâtisseur d'une cathédrale en plein Moyen Age, le temps d'une partie où chacun aura à gérer ses ressources et à les exploiter au mieux pour récolter les honneurs du meilleur bâtisseur de Kingsbridge!


Infos du jeu : Auteur : Michael Rieneck et Stefan Stadler

Illustrateur : Michael Menzel

Édition : Filosofia

Année édition : 2006 (2007 version française)


Nombre de joueurs : de 2 à 4 joueurs
Age : à partir de 12 ans
Durée : 1h30


Mécanique principale du jeu : Gestion
Placement/Déplacement


Condition pour le test : 5 à 10 parties

 

altEn Bref :

Le vainqueur sera celui qui aura le plus contribué à la construction de la cathédrale en obtenant le maximum de points de victoire en fin de partie.

Chaque joueur dispose de bâtisseurs, d'ouvriers de sa couleur et en début de partie de 3 artisans : menuisier, tailleur de pierre et gâcheur de mortier. piliers1Ces artisans permettent de transformer des ressources en points de victoire ou en or, ils sont de plus en plus intéressants au fil du jeu et aussi de plus en plus cher. Chacun possède aussi une réserve d'or qui va varier au cours du jeu. Les marqueurs de pions sont à zéro sur le compteur de points qui encadre le plateau de jeu.

Une partie se déroule en 6 tours, chacun divisé en 3 phases :

- la sélection des ressources (artisans ou matières pierre, métal, sable, bois) : les cartes ressources peuvent être achetées avec de l'or ou des ouvriers.
- placement des bâtisseurs sur le plateau selon les actions que l'on veut effectuer. L'ordre de placement des bâtisseurs est tiré au sort dans un sac en toile; il faut ensuite payer le placement de son bâtisseur selon le prix du marqueur de coût (de 0 à 7 or).
- actions de jeu sur le plateau : 14 actions sont disponibles et ne seront résolues que celles où un bâtisseur est présent. Ces actions permettent de révéler des évènements spéciaux avantageux ou non, de se protéger contre ses évènements, de gagner des revenus, de gagner des points de victoire, de récupérer des ressources acquises par le placement de ses ouvriers, de payer des impôts ou d'en être exonéré, de recruter des artisans ou des ouvriers supplémentaires gratuitement, d'acheter ou de vendre des ressources sur le marché ou encore d'être le premier joueur au prochain tour.

Au fur et à mesure du jeu, on gagne des points de victoire soit par la phase placement des bâtisseurs qui octroient 1 ou 2 points, soit à chaque fin de tour, on va comptabiliser les points gagnés grâce à nos cartes artisans. Le petit plus : la cathédrale va s'ériger petit à petit à chaque fin de tour avec 6 éléments en bois, de la nef aux tours, en passant par l'abside, le portail et le toit.piliers2


Mon avis sur ce jeu :

Excellent jeu de gestion, où le thème est parfaitement adapté du roman du même nom. Réel avantage : les règles de jeu sont simples et permettent de commencer à jouer au fur et à mesure de la lecture. Le jeu à 2 laisse un bon champ d'action et les parties sont assez serrées, le jeu à 4 doit être encore un peu plus tendu, car 3 autres joueurs vont choisir des actions avant nous et nous laisserons du coup moins de choix. Une part de chance et toujours de la stratégie dans ce type de jeu où il faut penser aussi bien à totaliser le max de points de victoire, tout en ayant un œil sur sa bourse pour ne pas manquer d'or, trouver un bon équilibre parmi toutes les actions.


Les points Positifs Les points Négatif

- esthétisme du jeu
- le thème adapté du roman
- le système de gestion et la stratégie

- ?
Mise à jour le Dimanche, 17 Janvier 2010 17:04
 

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