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A DOS DE CHAMEAU Imprimer Envoyer
Placement/Déplacement
Écrit par Christophe de la ludo   

a dos de chameau


Résumé du jeu :

 

Il fait chaud et la caravane de chameau doit se dépêcher de traverser le désert pour arriver à l'oasis qui pourra abreuver les bêtes. Mais attention, il ne s'agit pas forcement d'arriver le premier ...


Infos du jeu : Auteur : Hajo Bucken

Illustrateur : Gabriela Silveira

Édition : Haba

Année édition :


Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs
Age : 7 ans
Durée : 30 à 40 minutes


Mécanique principale du jeu : Placement/Déplacement


Condition pour le test : 1 à 5 parties

 



En Bref :

En début de partie, vous avez des cartes de votre couleur. Vous les mélanger pour former votre pioche et en prenez 3 en main. Vos 3 chameaux de couleur sont placer au départ et lors de votre tour, vous pourrez vous défausser d'une carte et en faire l'action décrite.

Les actions sont simple :
Carte d'avancement = carte avec des palmiers (compter le nombre de palmier pour connaître le nombre de case d'avancement)
Carte de recul d'un adversaire = carte avec des palmier dans la tempête de sable (compter les palmiers pour connaître le nombre de case de recul d'un adversaire)
Carte avec le tourbillon = tous les joueurs doivent mélanger toutes leurs cartes et en prendre 3 nouvelles
Carte avec le personnage = le chef de la caravane vous permet de placer un de vos chameaux en 1ère position.

Les déplacements sont aussi très clairs : on ne compte que les cases vides pour se déplacer. Il est donc impossible de trouver deux chameaux sur la même case.

En fin de partie, le joueur ayant le plus de point aura gagné. Car autour de l'oasis, toute les cases ne comportent pas le même nombre de point.


Mon avis sur ce jeu :

Dans la gamme Haba, les fameuses boites jaune que tous le monde connaît, il y a A DOS DE CHAMEAU qui nous à fait de l'oeil chez notre fournisseur. Et bien les parties ont toutes été claires et avec des stratégies différentes. Il y a ceux qui fonce tête baissé jusqu'à l'oasis et ceux qui "profite" de la position des adversaires pour avancer plus vite.

Personnellement, je fais partie du deuxième profil et je dirais que le côté je fonce doit être opérer plutôt en fin de parcours afin de prendre les meilleurs places autour de l'oasis.

Concernant le matériel, les cartes ne me paraissent pas très solide (poids du papier) et c'est bien dommage car le jeu est plutôt bien réussit.
La mécanique est connu, on trouvera par exemple CARTAGENA dans une gamme pour les plus grand qui se déroule de la même manière mais dans une prison ... d'où le nom du jeu !

En conclusion, encore un bon jeu HABA qui trouvera un public très facilement car le matériel est sympa et la mécanique facile d'accès.

Les points Positifs Les points Négatif

- Facile d'accès pour tous
- Matériel dans l'ensemble

- Carte un peu légère

 

Mise à jour le Jeudi, 11 Mars 2010 19:57
 

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