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POWER STRUGGLE Imprimer Envoyer
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Placement/Déplacement
Écrit par jb   

power struggle


Résumé du jeu :

 

Le jeu se déroule dans une multinationale et le but est assez simple : il faut remporter 4 points de victoire dans des domaines aussi variés que la corruption, le conseil externe, les départements, la position dans la hiérarchie... Il s'agit ici d'un gros jeu de fourbe, puisque le but est de se positionner au mieux au sein de l'entreprise pour pouvoir assurer ses arrières et planter les autres joueurs.
On trouve un patron , des membres du conseil d'administration, des chefs de division et des départements, chaque département votant pour le chef de division qui pourra ensuite passer au conseil d'administration puis devenir patron de la société.

Infos du jeu : Auteur : Maximilian Thiel

Illustrateur : Frédéric Bertrand

Édition : eggertspiele

Année édition : 2009


Nombre de joueurs : 3 à 5
Age : 10+
Durée : au moins 2 heures


Mécanique principale du jeu : Gestion
Majorité
Objectifs
Placement/Déplacement
Programmation


Condition pour le test : 1 à 5 parties

 



4desEn Bref :

But du jeu :

Le but est donc d'être le premier à 4 points de victoire. A noter qu'il y en a 6 disponible seulement.

Chacun prend ses pions, c'est trés joli ces petits bonhommes et ces cubes en bois. Chaque joueur récupère les titres (patron, directeur de service...) au hasard au début du jeu. Puis chacun joueur à son tour va placer 3 pions dans les services de son choix afin d'avoir un plateau de jeu déja un peu garni au moment de commencer la partie.

Déroulement :img power

Le jeu se déroule en 2 phases : tout d'abord le comité de direction puis la phase de services.
Le comité de direction permet de nommer le nouveau patron, les nouveaux chefs de service, de recevoir de l'argent
La phase de services va durer entre 4 et 7 tours. C'est le directeur de la communication qui va le décider en plaçant des cartes événements dans le sens qu'il veut. Parmi ces cartes événement, une arrête le comité de direction, elle doit être placée entre la 5ème et la 8ème position.
A chaque tour de la phase de services, le joueur va pouvoir effectuer une action et une seule (ajouter de nouveux employés, fusionner des services, faire démissionner un chef de service, utiliser un privilège, corrompre un joueur pour lui prendre son privilège...).
Ainsi vous allez marquer des points nécessaire pour remporter les points de victoire dans l'une des six catégories possibles (super services, corruption, influence, actions d'entreprise...). A noter que lorsqu'un joueur récupère le titre d'un autre joueur grâce à la corruption, ce titre octroie un pouvoir nettement supérieur à la personne corrompue.

Décompte :

Celui qui remporte 4 points de victoire l'emporte c'est aussi simple que ça.


Mon avis sur ce jeu :

On se sent vite bien dans ce mode de crapule qu'est l'entreprise, les coups tordus pleuvent assez rapidement et il est assez jouissif de prendre la tête d'un service au nez et à la barbe d'un autre joueur.
Le matériel du jeu est superbe, les aides de jeu plutôt bien faites. Le thème est bien présent, on "est" vraiment dans l'entreprise. Les mécanismes du jeu, même s'ils sont un peu long à retenir, tournent trés bien et la partie est de plus en plus fluide.
La chance est quasiment absente du jeu, ce qui le rend encore plus jouissif. J'aurais du mal à parler de ma stratégie au bout d'une partie, mais j'espère mettre à jour trés rapidement.

Les points Positifs Les points Négatif

- la corruption (ils ont même pensé à une petite enveloppe en carton réservé au pot de vin)
- l'ambiance "entreprise"
- le peu d'effet de la chance - le matériel

- les cartes événement qui me semblent plutôt redondantes.

Mise à jour le Dimanche, 18 Avril 2010 10:59
 

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