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Placement/Déplacement
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu :
Des moussaillons essayent de prendre de l'or sur une ile alors que le pirate, lui, protège cet or. Une course d'opportunisme pour les petits remplie d'astuce.
| Infos du jeu : |
Auteur : Alex Sanders Grégory Kirsbaum
Illustrateur :
Édition : Djeco
Année édition : 2007
Nombre de joueurs : 2 à 4 joueurs Age : 5 ans Durée : 20 minutes
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| Mécanique principale du jeu : |
Objectifs Placement/Déplacement
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| Condition pour le test : |
1 à 5 parties |
En Bref :
En début de partie, il faudra tout d'abord déterminer qui sera le pirate. Une fois que les joueurs ont choisi alors le jeu peu commencer. On donne des cartes (voir le nombre exact en fonction du nombre de joueurs) de palmier et perroquet aux moussaillons. Le petit dé sera utilisé par les moussaillons pour leurs déplacements alors que le gros dé en plastique noir sera utilisé par le pirate.
Pour se déplacer, les moussaillons ou le pirate doivent donc lancer le dés et procéder au déplacement. Les moussaillons peuvent allez dans tous les sens, eux, alors que le pirate devra toujours allez dans le sens de la marche.
Lorsqu'un moussaillon décide d'utiliser une carte alors il doit l'annoncer avant le lancement du dé. Les cartes ont un effet unique et permettent de se cacher derrière un palmier (carte palmier) ou de procéder à un déplacement double (carte perroquet). Un joueur ayant donc annoncé utiliser une carte perroquet et ayant fait un 3 au dé se déplacera en faite de 6 cases.
Un moussaillon qui à récupérer un trésor peut aussi le laisser sur la route afin de ne pas se faire attraper par le pirate. Car oui, le pirate qui trouve un trésor sur sa route cesse son déplacement pour emmener ce trésor dans sa cachette.
L'objectif est donc déduit j'en suis sûr, les moussaillons doivent apporter le trésor au bateau et le pirate doit lui attraper un moussaillon.
Mon avis sur ce jeu :
Big pirate est un bon jeu pour les petits. Il permet d'avoir un mélange de jeu de parcours, d'utilisation de carte action, un objectif avec un ennemi en chemin. Une recette qui plait à tous les coups qui puise est dans la thématique des pirates et des trésors à récupérer.
Nos parties ont été par contre décevantes à 2 joueurs, car les sensations ne sont pas là. Nous conseillons donc ce jeu à partir de 3 joueurs pour que le pirate ne sache plus ou donner de la tête.
Le matériel est nickel comme à l'habitude chez Djeco et plait beaucoup aux enfants. Un bon gros pirate en plastic avec son dé noir, et les petits moussaillons tout mignons dans leur barque.
| Les points Positifs |
Les points Négatif |
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- Matériel - Lisibilité sur le plateau
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- Décevant à 2 joueurs ... pas de tension |

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Mise à jour le Lundi, 27 Février 2012 18:03 |