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Placement/Déplacement
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu :
Cargo noir est un jeu de Days of Wonders dans lequel il vous faudra rentabiliser vos arrêts dans les ports afin de gagner un maximum de points de victoire. Un jeu très réussi graphiquement qui vous fera passer de bons moments.
| Infos du jeu : |
Auteur : Serge Laget
Illustrateur : Miguel Coimbra
Édition : Days of Wonder
Année édition : 2011
Nombre de joueurs : 2 à 8 joueurs Age : 8 ans Durée : 60 min
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| Mécanique principale du jeu : |
Placement / Déplacement Programmation Enchères
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| Condition pour le test : |
1 à 5 parties |
En Bref :
Dans Cargo Noir, l'objectif est clair : faire un maximum de point de victoire pour remporter la partie. Votre principal problème est que pour gagner ces fameux points de victoire, il faudra vous placer dans des ports dans lesquels on trouve des marchandises (celles-ci vous serviront à acheter des points de victoire). Le Hic c'est que vous ne gagnerez les marchandises que si vous êtes seul dans le port. Sinon ce dernier est en conflit et vous devrez surenchérir ou laisser la place à votre concurrent. Vous comprenez donc qu'il vous faudra parfois plusieurs tours pour récupérer les nombreuses marchandises d'un port.
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À son tour, le joueur actif fait les actions de ses cargos (récupérer les marchandises dans les ports s'il est seul, récupérer de l'argent au casino, échange ou pioche pour le marché noir) puis, s'il le souhaite, procède à une revente de ses marchandises pour acheter des points de victoire et enfin replace ces cargos sur le plateau. --> Pour placer un bateau dans un port, il faut miser des pièces sous son bateau, et en miser plus que tout adversaire présent sur ce port.
Enfin, en ce qui concerne la revente, il est possible de procéder à la revente de marchandises différentes ou identiques, les deux ne rapportant pas la même valeur d'achat. Après un certain nombre de tours de jeux indiqué sur le plateau en fonction du nombre de joueur, alors le jeu prend fin et nous procédons au comptage des points de victoire.
Mon avis sur ce jeu :
J'ai testé ce jeu sur le Festival international des Jeux à Cannes en 2011 et j'ai tout de suite accroché. Le matériel est superbe comme d'habitude chez Days Of Wonder, graphiquement nous sommes dans un jeu attirant et attrayant. Pour la partie jouabilité, j'ai fait des parties à 3 et 4 joueurs et nous nous sommes toujours retrouvé dans une configuration en trois temps : mise en place de nos cargos, début de rentabilisation de nos reventes, accélération voir retournement de situation dans les 2, 3 derniers tours.
Un jeu qui plaira sans aucun doute aux familles et aux joueurs avertis. Il permet un niveau de jeu flexible en fonction des joueurs autour de la table.
| Les points Positifs |
Les points Négatif |
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- redécouvrir un jeu connu, mais thématisé - les jeunes adorent le thème qui leur parle beaucoup - rapide et facile d'accès
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- la boite est moyennement solide - certains n'aiment pas la charte graphique |

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Mise à jour le Lundi, 27 Février 2012 18:01 |