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Plis/Levée
Écrit par Christophe de la ludo   
biberband

Résumé du jeu:

 

Jeu de mémoire, avec mémorisation de cartes.

Une combinaison de 4 cartes dont 2 placées devant nous que l'on connait au début de chaque manche (celle des extrémités)

Cette combinaison va changer, afin d'accumuler un minimum de point.

 

Beaver Gang est un jeu dans lequel il se passe tout plein de choses.

 

Infos du jeu :

Auteur : Monty Stambler
Ann Stambler

Illustrateur : Björn Pertoft
Markus Wagner

Éditeur : Amigo


Année : 2002

 

2 à 6 joueurs
A partir de 6 ans
20 minutes environ


Mécanique principale du jeu :

Cartes

Levée



Condition pour le test : 10 parties et +




Un bon jeu de cartes qui ne nécessite pas des heures d'explications pour se mettre à jouer.

 

Mon seul regret est que le jeu repose trop sur la chance du tirage des cartes et me donne une certaine lassitude.

 

Le fait de pouvoir être jusqu'à 6 joueurs me donnait l'impression d'un jeu riche en interaction, mais en faite, je regrette les parties à 6 joueurs pour leurs longueurs et le côté impersonnel des parties.

 

Les actions sont sympas, mais amène souvent tout de même à aller chercher des cartes dont on ne connait la nature.

Une petite dose de bluff fait sentir des moments intéressants dans le jeu, mais ce ne sont quand même pas de grand moment !

 


 

Chaque joueur à 4 cartes faces cachées en rangée en ligne devant lui. Les cartes ont des valeurs comprises entre 0 et 9, plus trois types de cartes action. On essaye d'obtenir les cartes avec les faibles valeurs tout en évitant les cartes élevées. Il faut mémoriser les valeurs des cartes.

 

À chaque tour, le joueur aura la possibilité de piocher une carte et de l'échanger avec une de ses 4 cartes

OU

de prendre la carte du haut de la défausse et de l'échanger avec une de ses 4 cartes.

 

Mais cela n'est pas si simple, car les cartes changent de place au cours du jeu. À la fin d'une manche, chaque joueur doit découvrir ses quatre cartes et ajouter leurs

valeurs. On note les points des joueurs et après plusieurs manches, le joueur avec le moins de points est le gagnant.

 

Vous l'aurez compris, celui qui a réussi à accumuler un minimum de points après un nombre de manches prédéfinis à l'avance gagne.

Pour ma part, je trouve ce jeu très intéressant pour stimuler la mémoire, mais aussi pour développer une certaine stratégie afin de se débarrasser des cartes de fortes valeurs.

 

Bon jeu d'ambiance, et plusieurs parties sont nécessaires pour assimiler les règles.

 

 



Les points Positifs Les points Négatifs
- Pouvoir regarder les deux cartes des extrémités au début

- Avoir, à chaque tour, le choix entre deux actions

- Pouvoir défaussé si la carte ne nous plaît pas.
- L'obligation de piocher une carte si , à la fin de la manche, dans nos 4 cartes se trouve une carte action

- Ne pas pouvoir jouer les cartes action de la défausse
Mise à jour le Jeudi, 20 Août 2009 22:17
 

Commentaires  

 
+1 #1 aïcha 2009-07-04 12:07 Comme le dit Christophe c'est un jeu de chance mais sinon c'est un jeu trés bien. Ce que j'aime par dessus tout c'est de mémoriser le carte et d'échanger. j'épére que tout le monde a le meme avis que moi Aïcha Citer
 

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