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CANARDAGE Imprimer Envoyer
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Plis/Levée
Écrit par Christophe de la ludo   
canardage

Résumé du jeu:


Dans ce jeu, nous sommes tous des canards de différentes couleurs. Ce jeu reprend un peu le système du tir au canard de la fête foraine,sauf qu'on a pas de fusil on a des cartes.

Des cartes pour viser, des cartes pour tirer et des cartes pour se cacher et encore pleins d'autres surprises vous attendent. Le but de ce jeu est bien entendu de "tuer" tous les autres avant de se faire "tuer".

 

Infos du jeu :

Auteur : Keith Meyers

Illustrateur : Randy Martinez

Éditeur : Amigo / Gigamic

Année : 2007

 

3 à 6 joueurs
20 minutes
à partir de 10 ans
   
Mécanique principale du jeu : Levée
   
Condition pour le test : 10 parties et +
 
 

 

Un jeu qui mérite d'être joué avec des joueurs un peu dingue.

 

L'ambiance de ce jeu repose beaucoup sur les joueurs. Mis à part l'ambiance, l'idée est plutôt simple et répétitive. Il nous faut poser des cartes en vue soit de dégommer des canards adverses soit pour se planquer rapidos ! (j'entends par se planquer le fait de se cacher ou bien de tracer la route le plus vite possible pour sortir de la ligne de tir).


Un super jeu d'apéro qui n'a autre intérêt que de jouer de la gachette. Permet de mettre en condition pour une soirée ludique basée sur le principe de la rigolade, de la fuite pour ne pas se faire déplumer trop rapidement !!

 

 


 

Dans les parties auxquelles j'ai pus participer, toutes les parties se ressemblaient plus ou moins.

 

C'est a dire que dans ce jeu le complot fait parti du jeu et donne un coté au jeu plus marrant et aussi plus méchant.

 

Ce jeu peut vite se transformer en petite guerre et d'acharnement. Un autre petit bémol dans ce jeu c'est qu'il n'y a pas beaucoup de cartes différentes et ça devient répétitif.

 

Le matériel est assez simple et même le graphisme est très simpliste mais assez sympa.

 

Ce jeu est un jeu a jouer en début de soirée ou en fin mais ne pas en abuser.

 

 


 
Les points Positifs Les points Négatifs
- la simpliciter du jeu
- l'intérractivité
- la multitude de carte pour viser ou tirer sur les autres

- Le jeu d'apéro rapide


-  le fait que le jeu peut tourner en petite guerre
- le fait que le jeu tourne qu'autour de tuer les autres


BoutonAchat

Mise à jour le Mercredi, 29 Février 2012 14:58
 

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