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ZERO Imprimer Envoyer
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Écrit par Kristof   

 

zero

Résumé du jeu:


Zero est un jeu de cartes où il faut obtenir 0 point. C'est l'idéal. Pour obtenir ZERO, le joueur doit posséder une série de 5 cartes de la même couleur et une série de 5 cartes de la même valeur dans sa main de 9 cartes. Une carte est donc commune aux deux séries. Quand cela arrive, le joueur révèle immédiatement ses cartes et annonce "ZERO"!
La manche est alors terminée.






Infos du jeu : Auteur : Reiner Knizia

Illustrateur : /

Édition : ASYNCRON

Année édition : 2009


Nombre de joueurs : de 3 à 5
Age : 8 ans
Durée : 20 minutes


Mécanique principale du jeu : Bluff
Observation
Plis/Levées


Condition pour le test : 5 à 10 parties

 


altEn Bref :
Ce jeu de cartes est rapide à installer et expliquer. On distribue neuf cartes à chacun des joueurs et on place 5 cartes au milieu de la table. Chaque joueur à tour de rôle échange une carte de sa main avec celle de la table jusqu'au ZERO ou peut passer. Si un joueur réussi a faire "zéro ", on compte les points des autres de la manière suivante : on regarde si quelqu'un a réussit à faire une des 2 façons de pas avoir de point (soit 5 cartes de même valeur ou de même couleur) puis on regroupe les mêmes valeurs pour les compter qu'une seule fois.

Mon avis sur le jeu :

Ce petit jeu est assez sympa pour commencer une soirée ou une après-midi, rapide à jouer et à expliqué. Tout se met en place pour une ou deux parties facilement sans que ça soit trop long et ennuyant. Ce jeu est une réédition bien plus jolie que l'ancienne donc plus agréable à jouer (même si ce n’est pas un graphisme poussé). Ce jeu est bien plus sympa quand il est joué à 5 joueurs, car à moins, certaines cartes ne sont pas utilisées. Et la chance intervient. Pour moi c"est un jeu à tester et qu'on doit avoir dans les centres de vacances et de loisirs et même en ludothèque.




Les points Positifs Les points Négatif

- les couleurs des cartes
- la simplicité d'explication
- la boite (petit format)
- le fait de pouvoir bloquer les adversaires en passant 2 fois meme si on a pas "zero" (avoir pas beaucoup de point)

- la chance qui intervient (à 3 joueurs)
 

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