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Plis/Levée
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Écrit par Christophe de la ludo
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Résumé du jeu :
Innovation est un jeu de carte dans une boite au format rappelant Biblios. Iello nous sert là un jeu de civilisation rapide et très intense.
Mes premières impressions :
Il y a quelques jours, je reçois Innovation au magasin (pour les nouveaux lecteurs, je suis aussi le cogérant du magasin Le temps d'un jeu). Très impatient, j'ouvre à toute vitesse et je me fais un premier plaisir visuel. Graphiquement j'ai adhéré de suite. Je me plonge dans la lecture de la règle et le lendemain nous jouons avec Francis la première partie.
Le jeu est basé sur un certain opportunisme et la capacité du joueur à réagir. Les cartes sont illustrées par des icônes de ressources et un texte vient apporter une action possible (le dogme). Les joueurs peuvent jouer deux actions à leur tour (différente ou non). Pour se souvenir des possibilités, chaque joueur à devant lui un petit plateau aide mémoire. Jusque-là ... idéal !
Pour parler des parties que j'ai jouées, je dois dire que le jeu me plaît beaucoup. J'ai ressenti une très grande richesse de jeu. En effet, les cartes sont réparties en 10 périodes chronologiques ce qui permet une durée de vie déjà assez grande. Chaque carte comporte un texte action particulier et des ressources différentes. La combinaison des cartes peut être une bonne stratégie tandis que la mécanique permet d'accumuler un maximum de carte en vue de marquer du point. J'ai joué des parties à deux et trois joueurs et je dois avouer que j'ai bien hâte de tenter une partie à quatre, car si mon enthousiasme est fort pour ce jeu, il n'en est pas moins que la partie à deux joueurs m'est apparue moins sympa qu'à trois.
D'ailleurs, et sans aucune honte bien au contraire, je dois dire que j'ai perdu les deux parties jouées. J'ai perdu de façon écrasante, car les joueurs (chance ou pas, peut importe) avaient une combinaison de carte monstrueuse du genre dès que je faisais de l'influence (qui sert à dominer les périodes), alors il me la piquait au tour suivant.
Pour le moment je suis donc super heureux et très enchanté par ce jeu, mais je dois absolument jouer d'autre partie, car je n'ai pas encore trouvé le petit truc qui permet de ne pas SUBIR (oui en majuscule, car c'est vraiment ce qui m'est arrivé) sans jamais pouvoir se refaire.
J'espère que d'ici là je trouverai le truc, sinon cela serait une grosse déception.

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Mise à jour le Lundi, 27 Février 2012 17:52 |