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Écrit par Christophe de la ludo   
eketorp

Résumé du jeu:


Les joueurs envoient leurs Vikings pour piller les meilleurs matériaux de construction possible afin de construire leur village fortifié. Les matières ont différentes valeurs et vont donc être disputées différemment.

 

À la fin du jeu chaque joueur espère avoir le village fortifié construit avec les briques de meilleures valeurs afin.

 

Infos du jeu :

Auteur : Dirk Henn

Illustrateur : /


Éditeur : Queens Games


Année : 2007

 

3 à 6 joueurs
10 ans
60 minutes


Mécanique principale du jeu : Conquête
Bluff
Programmation


Condition pour ce test 5 à 10 parties




 

Mes parties ne se sont jamais joué à effectifs complets... ce qui est ma grande déception, car je crois que ce jeu prend tout son sens à effectif complet ou en tous les cas à partir de 4 joueurs.
Donc mes parties à 3 joueurs m'ont permis de passer un bon moment, car la mécanique de ce jeu est bien tournée. Faire sa fortification en programmant derrière son paravent sa combinaison d'homme envoyé au charbon ou en renfort à la maison.

Le jeu est moyen ludiquement parlant, mais la tension du jeu arrive au fur et à mesure que le jeu se déroule. Les fortifications se créent de pierres rapportant plus ou moins de points de victoire, mais surtout, il faut veiller à bien protéger les murs, car les assauts sont nombreux. Cette phase de combat afin de récupérer les pierres de fortification des adversaires que nous attaquons permet un peu d'interactivité entre les joueurs qui se défendent comme ils le peuvent avec leurs cartes.

Un bon jeu qui paye une note plutôt moyenne pour le moment, car j'attends de vivre une partie à 4, 5 ou 6 joueurs qui risquent d'être tendus...

 

 



Les points Positifs Les points Négatifs

- Mécanique


- Phase du jeu bien pensée

- Je pense que le jeu se dévoile beaucoup plus à effectif complet !
Mise à jour le Vendredi, 21 Août 2009 11:24
 

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