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RAMBA SAMBA Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
ramba samba

 

Résumé du jeu:

 

Ramba Samba est un jeu tactile. Quelques formes sont à retrouver afin de trouver les vêtements du mille pattes. Les joueurs vont jouer simultanément

en plongeant une main dans un sac rouge.

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:44
 
TAKE IT EASY Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
take

 

 

Résumé du jeu:

 

Take it easy est un jeu-casse-tête.
Chaque joueur possède une grille de départ vierge.
Tous les joueurs possèdent les mêmes tuiles. Sur celles-ci apparaît un croisement de trois lignes. Chaque ligne est colorée et marquée d’une valeur.

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:47
 
TURBO TAXI Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
turbo taxi

 

Résumé du jeu:


À l'aide de 12 tuiles représentant des routes, vous devrez construire un chemin amenant les voitures de couleur à leur garage de couleur respectif.

Pour jouer, les joueurs placent donc une première tuile centrale qui sera celle de référence pour tous les joueurs.

 

Et ensuite, vos méninges feront le reste.

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:50
 
BOBBY SITTER Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
bobby sitter

Résumé du jeu:


Un mouton du nom de Bobby, des chiens de garde et des loups…farceurs!
Au centre, il y a le pion Bobby et autant de pions chiens que de joueurs, moins 1.

 

On retourne une carte de la pile et selon ce que représente l'image, différentes actions sont possibles:
- S'il y a un ou plusieurs moutons, MAIS pas de loup = être le premier à attraper Bobby.
- Si un loup surgit, seul sur la carte = attraper un pion "chien".
- S'il n'y a aucun mouton OU au moins un mouton et un loup = ne rien faire.
Si l'action effectuée correspond, on gagne un petit jeton, sinon on en perd. Le premier à en avoir 5 a gagné. Simple, non?

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:50
 
VITRAIL Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
vitrail

Résumé du jeu:


Au top départ, une carte combinaison est retournée au centre de la table…
Aussitôt, chaque joueur doit reproduire le plus vite possible le motif de cette carte en tournant et superposant dans tous les sens ses 4 cartes transparentes…
Mais attention, car pour réussir, il va falloir masquer certains points de couleurs en les remplaçant par d’autres…
Dès qu’un joueur pense avoir réussi à reproduire le motif en ayant empilé bord à bord ses 4 cartes, il tape la carte combinaison au centre de la table en annonçant « VITRAIL » ,et si c’est exact, gagne cette carte.
Et c’est parti pour une nouvelle carte « Combinaison »…

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:52
 
JUNGLE SPEED Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
jungle speed

Résumé du jeu:


Chacun à leur tour, les joueurs retournent une carte devant eux. Dès que 2 cartes identiques sont retournées, il y a défi entre les 2 joueurs concernés et il faut alors être le plus rapide pour attraper le totem au centre et donner ses cartes au perdant! Sans compter, les différentes cartes d'action qui changent la donnent et ajoutent du piment. Le premier à se débarrasser de toutes ses cartes gagne.

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:54
 
SANTY ANNO Imprimer Envoyer
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Écrit par Christophe de la ludo   
santy anno

Résumé du jeu:

 

Vous incarnez l'un des célèbres pirates du SANTY ANNO, le fameux trois-mâts fin comme un oiseau.

Après une nuit de festivités arrosée de rhum sur une île, vous avez oublié où était le bateau et pire que tout, qui en était le capitaine !

Pour résoudre ce problème finalement assez fréquent dans la vie des flibustiers, la communauté pirate a instauré une tradition : les 3 premiers arrivés seront

respectivement capitaines et lieutenants. Les retardataires sont rétrogradés mousses et condamnés à briquer le pont !

Serez-vous assez malin et rapide pour vous éviter les travaux de nettoyage forcé?

Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:56
 
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