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TAKE IT EASY Imprimer Envoyer
Simultané
Écrit par Christophe de la ludo   
take

 

 

Résumé du jeu:

 

Take it easy est un jeu-casse-tête.
Chaque joueur possède une grille de départ vierge.
Tous les joueurs possèdent les mêmes tuiles. Sur celles-ci apparaît un croisement de trois lignes. Chaque ligne est colorée et marquée d’une valeur.

 

 

Infos du jeu :

Auteur : Peter Burley


Illustrateur : Franz Vohwinkel


Éditeur : Ravensburger


Année : 1998

 

2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
30 minutes


Mécanique principale du jeu :

Placement

Majorité



Condition pour ce test 10 parties et +



 

Take it easy, est pour moi un bon jeu de casse-tête. Comparé aux autres que l'on peut connaître, celui-là a de même une finalité. Le jeu s'arrête lorsque le plateau est rempli de 19 tuiles.
On ne ressent donc pas la frustration d'un vrai casse-tête, où la résolution du problème peut être abandonnée par le joueur.

De plus, ici il nous faudra faire le total des points que l'on a gagné, ce qui peut être assez intéressant pour les plus jeunes afin de leur faire réviser leurs tables de multiplication, mais tout en passant par le jeu!!

Les joueurs trient leurs pions, sauf le meneur qui lui les mélange faces cachées.

À chaque tour, le meneur pioche une tuile au hasard.
Tous les autres joueurs doivent alors piocher la même tuile dans leur réserve.
Chacun des joueurs place alors cette tuile sur sa grille, de telle manière que des lignes de même couleur arrivent à traverser le plateau.

Au début tout est facile, les possibilités sont nombreuses. Mais plus le jeu avance, plus il faudra faire des choix. Sacrifier des possibilités de faire une ligne pour en sauvegarder une qui paraît plus viable.

Chaque joueur utilisant les mêmes tuiles, c’est bien l’endroit où il va les poser qui fera la différence de points. Tout le monde a les mêmes possibilités au départ.
Pour marquer des points, il faut donc constituer une ligne de même couleur ininterrompue. On compte alors le nombre de tuiles qui la compose et on multiplie par la valeur de la ligne.Eh oui, il y a des lignes plus intéressantes que d’autres.

En général, on joue en quatre manches.

Ce jeu fonctionne comme un casse-tête, il est donc possible d’y jouer seul, en essayant de réaliser le plus haut score de 307 points. Il y a quand même 16 possibilités d’y arriver.

 

 


 

 

Les points Positifs Les points Négatifs

- Les différentes combinaisons possibles.


- Le fait de pouvoir y jouer seul.


- L'égalité de départ entre tous les joueurs (tout le monde pioche la même carte).

- ?
Mise à jour le Lundi, 24 Août 2009 15:47
 

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